[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Trencher CID
Strona 4 z 5

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 13:48
przez Ice-T
Generalnie CID to jest bardzo dobra i potrzebna rzecz, tylko wydaje mi się ze za bardzo na hura to wszystko jest robione i za szybko co z jednej strony cieszy bo widać szybkie zmiany a z drugiej odstrasza przed rozwojem zakupami i wdrażaniem sie nowych ludzi.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 13:52
przez cainus_lupus
MK3 jest niedorobiona od wyjścia, wystarczy pomyśleć że była robiona pod nowy SR który właśnie skończył CiD i pod Theme listy których każdy grywalnych ma jedną, dwie. To w co gramy to jest miejscami beta.
Z drugiej strony wolę kasowanie patologii w zarodku.

Lance pewnie miały dostać nerfa później ale były zgięte i nie zostawiały miejsca na nic innego. Po co Ci trencherzy jak Lance mordują i piechotę i ciężkie rzeczy? To nie mój domysł, Pagani sam o tym napomknął.

PP zwaliło sprawę wypuszczając MK3 w stanie jakim widzimy. Z drugiej strony pewnie nie mogli już czekać. Nie jest super ale też tragedii nie ma. Załatwienie Lanc na pewno pomoże piechocie bardziej zaistnieć.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 14:09
przez Torres

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 14:41
przez cainus_lupus
Nie wiem o co Ci chodzi. O to że Lance wymagają nerfa? Wymagają. Że są rozpy i casterzy koszący piechotę? No, są. Zawsze byli. Zwykle nie tak gięte, wymagały np. trafiania, zniosek etc. Przede wszystkim jednak nie były odpowiedzią na wszystko: Def, Arm, Stealth. Teraz jak będę miał jedną rozpiskę z piechotą a drugą bez to lance nie załatwią obu. Musisz wybierać. Tak w skrócie.

Mnie się lance nie śnią po nocach, napisałem swego czasu że będą przyciętę choćby dlatego że niszczą wewnętrzny balans. Sprawdziło się.

CiD polega przede wszystkim na przedstawianiu raportów, co zapewnia dane do analiz. Jak wyszło że Tron mało robi, to dostał atak gratis i gra gitara. Wcześniejsza wersja troszkę za mocno karciła jacki? To zmienili listę czarów. Jeżeli uważasz że ma znaczenie kto płacze więcej to może sam weź udział i się przekonaj? Ja czytałem tam raporty i są bardzo informacyjne. Masz tam wytyczne jak ma taki raport wyglądać i nie jest to bynajmniej: "plz nerf lance!".

Caine2 był przegięty, dostał nerfa bez CiDu i też było źle? No to nie wiem co PP ma zrobić. Bo że nie dopuszczą już do rozrostu patologii jak MK2 to raczej pewne, jest powód dla którego mamy MK3. Nie po to wszystko resetowali żeby za dwa lata mieć taki sam syf, bo MK4 w najbliższym czasie ten system nie przetrwa.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 15:05
przez Gift
Ice no tak tyle ze w cidzie kazdy bedzie ciagnal w swoja strone co nawet kilka powyzszych postow pokazuje.

Jak dla mnie obecnie mamy burdel i nie idzie to w dobra strone ale to moje zdanie. Wybalansowanie jest potrzebne ale jesli producent sobie nie radzi i wypycha to na graczy zmieniajac przy tym jeszcze cele jakie chce osiagnac to mi rece opadaja

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 15:22
przez Torres

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 15:37
przez czarny_mj
Ja akurat Ciesze sie ze nerfy ida przez Cid bo moze przestanie to wygladac tak hak wygladaly nerfy:Wardersow, mad dogow czy pare innych perelek PP w ktorych nerf oznaczal rownanie z poziomem Gleby, tutaj przynajmnie ludzie maja szanse ponarzekac i oslabic dzialanie nerfa zanim pojdzie to w erracie. Swoja droga uwazam ze kazdy ma mozliwosc olania forum Cida i czekac na officjalna errate kiedy to zmiany z cida wyjda i podkerzewam ze wiele w stosunku do poprzedniego formatu sie nie zmieni. Zgadzam sie ze troche za szybko to idzie ale prawda jest taka ze wlasnie nadrabiaja w ten sposob ten rok, ktorego zabraklo mk3 by byc troche zbalanaowane ;) Mysle ze wkrotce to sppwolni jak nadrobia najwieksze babole.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 15:50
przez cainus_lupus

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 17:40
przez yaro
Cid zwolni i bedzie mniej takich rzeczy. Obecnie jest potrzebne, a juz od dawna bylo wiadomo ze lance musza dostac nerfa, tylko chyba hungerford sam mowil ze nie wiedza jakiego. CID dal ta mozliwosc i wykorzystali okazje. Na mojej personalnej liście zostaja w tej chwili juz chyba tylko kurczaki mercowe ( i powiem szczerze ze tylko gunnery sa do zmiany) i rozprawimy sie z pierwsza fala rzeczy ktore tego potrzebuja, czy tez potrzebowaly. A mysle ze w koncu powoli CID zmierza do tego co ma robic, czyli testowac nowosci i pojedyncze starsze modele. Mimo wszystko tez placzkowie ktorzy tylko pisza nerf pls nie sa tylko sluchani i zadawalani. W CID chodzi o to by pokazac czemu cos musi byc zmienione.
No i zasady CIDowe sa nieoficjalne wiec tez taka prawda Ice ze jak nie chcesz to do wyjscia erraty nie musisz sie nim przejmowac. Nawet wogole nie musisz go czytac.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 18:44
przez Cyel

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 19:04
przez QcDWG
Ja tam bym kurczakom odpuścił. Problemem jest raczej ossrum niż one (za dużo za fajnego toolboxa)

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 19:48
przez Simon99
Niestety prawda jest taka, że umysł ludzi naprawdę ciężko znosi zmiany. Dlatego też dużo osób patrzy na MK3 przez pryzmat MK2 co niestety jest złe (między innymi dlatego, że ludzie mimo wszystko zapominają jak to było wtedy lub trochę to wyolbrzymiają). Czy MK3 ma swoje problemy? Niestety tak. Balans w niektórych frakcjach siedzi, ale w niektórych balans wewnętrzny bardzo się poprawił i idzie naprawdę ku lepszemu. Dla niektórych w MK2 było lepiej, ale np. z punktu widzenia PoMu był grywalnych turniejowo z 4-5 casterów max (Feora2, Harby, Reclaimer, Sevvy1, Sevvy2). Teraz pula casterów została nieźle przetasowana i nagle się okazuje, że 4-5 casterów jest turniejowo słabszych, a jest naprawdę fajny wybór casterów którymi da się grać. Oczywiście nie każda frakcja tak ma, ale przynajmniej w porównaniu do MK2 widać, że starają się to szybko poprawić.

Aktualne zmiany są porównywalne z przejściem z MK1 na MK2, tylko imo trochę mniej odczuwalne. Firma dąży do tego żeby nie było słabych opcji i podejście z theme force'ami zaczyna być bardziej przyjazne dla nowych graczy. Wiele z theme force'ów mimo wszystko jest grywalnych pod więcej niż jednym casterem, a są takie, że w jednym można stworzyć naprawdę spoko parę turniejową. Nie ma rune'sów, które kupuje się pod jednego castera i nowemu graczowi nie trzeba mówić, żeby kupił 4 oddziały runeshaperów tylko po to miał grywalną rozpiskę pod jednym casterem. Oczywiście nadal są opcje z 5cioma gryfami pod Uną2, ale jest też np. Kaya3, gdzie ludzie też te gryfy wystawiają i ma to sens.

Ja np. jestem bardzo pozytywnie nastawiony do CIDa, ale to głównie przez to, że w porównaniu do części osób nie czytam marudzenia ludzi na tym forum CID, bo nic ono nie wnosi. Zamiast tego czytam sobie ich argumentacje zmian, proponowane zasady na kartach oraz oglądam filmiki, które ostatnio co środę zaczęli wrzucać, gdzie argumentują jak rzeczy zmieniają i dlaczego. Niezbędne minimum, żeby wiedzieć co się zmienia i by być na bieżąco. Widać też, że zmiany które wprowadzają są przemyślane. Są w niektórych miejscach gięcia w pierwszej fali, ale też po to poznać skrajny poziom do którego mogą dojść. Później na podstawie zebranych danych zmieniają to tak żeby było ok.

Lance niestety wymagały cięcia (np. w finałach masterów na smogconie było na 8 graczy, 4 graczy cygnaru, którzy na 8 rozpisek mieli łącznie w rozpiskach między 12, 14 oddziałów lance). Nie każdemu może odpowiadać styl ich grania (np. Torresowi), ale były one mocne. Ja miałem podobnie z Reclaimerem przed nerfem - był on mega mocnym casterem i dużo graczy PoMu nim cisnęło, a ja osobiście preferowałem granie bardziej na jackach, dlatego grałem Durstem i Thyrą. Zaproponowane zmiany są spoko, bo mimo wszystko dają możliwości zabawy. Ja osobiście jedyne co bym jeszcze zmienił to dał im -1 defa i stormopiechocie dałbym +1 def (stormopiechota może w przyszłości dostać nawet więcej buffów, ale najpierw niech się u nich trochę ustabilizuje sytuacja by było wiadomo czego jeszcze potrzebują).

Gift: Ty masz ubaw z czytania "ekspertów", a mi np. jest przykro jak widzę człowieka marnującego swój czas na psuciu zabawy innym :) Wiadomo, że nie każdemu wszystko może się podobać i czasem potrzebny jest inny rzut oka na daną sprawę, ale fajnie by było jakby był on jeszcze jakoś konstruktywnie uargumentowany. Nie wiem jak Ty, ale ja jakbym chciał poczytać o narzekaniu na temat zdania wyjętego z kontekstu to bym sobie włączył Fakty, Wiadomości i jakiś inny serwis informacyjny w telewizji. :)

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 19:58
przez Torres
Przestańcie pisać, że nie pasował mi styl grania lub koncepcja Lansjerów. Nie grałem nimi bo w naszej mecie jest za dużo kontr na ten oddział. Tyle.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 20:59
przez cainus_lupus
Simon - w sumie ja też bym Def-a Lancom przyciął.

Re: Trencher CID

PostNapisane: sobota, 17 czerwca 2017, 21:19
przez Jasif
W tym miejscu chciałbym szanownym panom przypomnieć poniższy zabytek :

Obrazek