[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - [CID] Steamroller 2021
Strona 1 z 1

[CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 10:30
przez PeterO
Hej,

wrzucam na forum temat dotyczacy nowego steamrollera 2021.



Jak wam sie podobaja nowe tereny? Sa przekombinowane czy beda ciekawym urozmaiceniem stolu?
Jak teraz wykombinowac ich wersje 3D :D

Dajcie znac jak bedziecie nowe scenarusze ogrywali, ja niestety swoja wczorajsza gra zaczalem o 1h za wczesnie i sie nie zalapalismy :P

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 11:25
przez Captrix
Na fejsie ktoś wrzucił fajne projekty do druku 3D tych terenów :)



Mogę tylko powiedzieć, że zmieniają tę grę na jeszcze bardziej antystrzelecką :D (tereny z -3 rng ;/ )

Pozostaje tylko walnąć ruchome paski na środku stołu przez całą jego długość i jakoś można grać :)

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 11:35
przez yaro
Co do zmiany any strzeleckiej - premeasurrement wprowadzil ta gre w ere gdzie gunline'y maja przewage nad armia melee wiec takie rzeczy musza sie pojawiac.

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 11:42
przez Tantal
To krateru i wysokiej trawy nie było wcześniej w zestawie terenów? :P

Fajnie, że dodali bo trochę lipa była z terenami w sensie różnorodności. Te ruchome piaski troszku silne :shock: armie z ghostly będą to bardzo lubić.

Super zmiany, wysoka piątka!

PS. Czy windstorm będzie się stackował z czarem o tej samej nazwie? :D

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 11:45
przez Cyel
Fajny pomysł z dodawaniem nowych terenów - to dobry sposób na urozmaicenie gry i na wprowadzenie poprawek do balansu rozgrywki w mniej bezpośredni sposób. Trochę szkoda, ze znowu wzrasta ilość zasad do pamiętania, może zamiast dodawania mogłaby być rotacja typów wykorzystywanych terenów?

(jako posiadacz modeli kraterów i tak od dawna używałem ich właśnie z zasadami okopów :) już od mk 2 chyba)

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 12:11
przez Captrix

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 12:39
przez Seoz

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 14:21
przez QcDWG
Bardzo fajne zmiany

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 14:31
przez azrael88
Super. Kraterów już używaliśmy (mam zestaw z 40K) w naszych grach. Faktycznie trzeba na szybko zmotać te ruchome piaski bo są fajne i podptarzyć jakiś ciekawy patent na "wichurę"

Dobrze, że weszły nowe wersje scenariuszy i że strefy są odsunięte od krawędzi stołu.

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: czwartek, 20 maja 2021, 21:11
przez Encaitar
Tereny na plus, Windstorm może sprawić, że wybór zaczynanie/strona może nie być oczywisty, a to też balans. Quicksand może być nadużywany wtedy będzie problem, a może być nielubiany i nigdy nie brany1, ciężko to zbalansować.

Scenariusze jak dla mnie różnie. Bardzo na plus, że w King of the hill odsunęli objective od boku i ambush nie może już trywialnie zdobić punktu. Za to w tym samym momencie dodali dwa inne scenariusze gdzie to występuje :roll: Nie powinno tak być. Invasion było najnudniejsze i zostaje więc meh. W Split Decision solos może wpaść w objective i zapunktować flagę w jednym ruchu :? Objective zawsze dostępny sprawia, że można pod niego planować listę co jest interesujące.

Nowe objective też różnie. Aegis na jeden model to lipa i nikt tego nie będzie brał. Concelment raczej tylko dla modeli z Prowl. Armory, fajny kompromis między starym a zapowiadanym full magiczne na turę. Leczenie spada, a ważne było, za to Pathfinder słusznie zostaje.

Re: [CID] Steamroller 2021

PostNapisane: piątek, 21 maja 2021, 14:32
przez Ven
Zagrałem Split Decision i to fajny scenariusz. To co piszesz o spunktowaniu 2pkt przez 1 solosa raczej nie realne. Flagę jest bardzo łatwo zablokować tutaj + objectiv ją chroni cały czas.

Dla mnie z +
+ Scenariusze są dynamiczniejsze bo łatwiej o punkty generalnie (objective w Spread i Invasion)
+ Ustawianie flagi na środku okrągłej zony = masz większe powody by ją próbować oczyścić
+ Dodanie innych typów terenów generalnie - lepiej mieć takie co mają wpływ na grę a 2/4 mają potencjał. Resztę zawsze można olać.

Na -:
- nie ma nic przeciwko flightowi - np: ten windstorm mógłby być impasem dla Flighing albo chociaż tracą flight lecąc przez niego.
- nic nie boostuje punktowania piechotą - zmiana, ze chociaż połowa albo leader + coś musi być w zonie
- nic przeciwko sprey - kiedyś chociaż była ewewacja, ale spreyki to najlepsze range ataki dzisiaj i warto by było mieć jakieś osłony przed nimi
- Windstorm = powinien nie kombować się z innymi zasadami -3 do RNG (Kruger, Zarretosh, Flying High etc.)

Tak mieszane uczucia mam bo nie jest aż tak rewolucyjny - mógłby samymi scenariuszami trochę mocniej zmienić "metę" ale i tak w lepszą niż gorszą stronę.