[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - SR 2017
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

SR 2017

<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 16 czerwca 2017, 13:35

Re: SR 2017

podejrzewam ze na ktoryms konwencie wczesniej bedzie juz Force book. Ros znamy od kwietnia?
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post piątek, 16 czerwca 2017, 13:57

Re: SR 2017

Skoro gra jest udoskonalana zadarmo to czemu drozeje? Ogolnie w podziece dla graczy za Cid nawet nie ma bonusow a program pressgangerow zostal skasowany. No ale tez sie ciesze ze jakies woly robia za darmo mi lepsza gre:) nie ukrywam ze mi to pasi:)
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 16 czerwca 2017, 14:01

Re: SR 2017

Największą wadą CID jest opóźnienie we wprowadzaniu zmian. Tak jak teraz, mamy mieć około miesiąc przerwy między testowaniem zmian w Battle Engineach, a jakąś erratą. Tak nie powinno być, to wprowadza zamieszanie, niepewność i niezadowolenie. Pewnie, za rok nikt już nie będzie się przejmował, że był okres około dwóch miesięcy kiedy BE były zawieszone w próżni i będą grane (lub nie), ale pozostawia to IMHO niesmak. Po serii zmian i testów nie powinno już być takiego opóźnienia. PP chce być firmą przyjazną klientowi, nowoczesną i na luzie, ale rusza się jak korporacja. Z Grymkinami i SR było to zrozumiałe bo tych rzeczy jeszcze nie ma u ludzi, ale zmiany w wypuszczonych modelach to inna sprawa.

Do tego dochodzi jakiś dziwny pomysł dołączania wybranych modeli do cyklu testów w locie. Wystarczy, że bardzo głośna i bardzo mała liczba ludzi zakrzyczy forum CID i mamy zmiany w Strom Lancach. Nie mówię, że Strom Lace nie powinny być zbalansowane, ale ten proces jest dziwny. Przypomina amerykański proces wprowadzania nowych legislacji tbh, a to chyba nie jest optymalny model.

Inna sprawa, że w naszym środowisku CID jest i tak dobrze odbierany bo cała maszynkowa scena jest ukierunkowana na turnieje. Wszyscy w miarę chętnie testują zmiany lub pozwalają testować przeciwnikowi na sobie. Nie sądzę jednak żeby wiele gier wyglądało tak jak Will i inni sugerowali - gramy, testujemy, cofamy ruchy, przerzucamy ekstremalne wyniki na kościach itp. Gramy zwykłe gry z testowymi zasadami i nie jest to do końca w porządku. Normą jest, że przychodzisz z nowymi zasadami do modelu i przeciwnik to akceptuje, ale to nie musi być normą w całym środowisku i nie dziwiłbym się gdyby kogoś to zniechęcało.

Te zmiany w mierzeniu, znacznikach itp. od początku są dla mnie nie do końca zrozumiałe. Chcą coś przeforsować, z niezbyt porządnie wyjaśnionych przyczyn i tylko boją się o reakcję kompletnego lamentu i protestu więc tak rzucają po trochu nowych rzeczy i patrzą co się przyjmie. Pozbyli się w tekście kilku absurdalnych baboli, ale dalej to wygląda niezręcznie i bardzo na siłę.
<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 16 czerwca 2017, 14:59

Re: SR 2017

Jak jest z kontestowaniem? Jacki mogą kontestować okręgi, flagi, unity prostokąty itd?
<<

cainus_lupus

Posty: 1002

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 16:01

Frakcja: Legion of Everblight

Post piątek, 16 czerwca 2017, 15:06

Re: SR 2017

<<

doctorkoza

Avatar użytkownika

Posty: 2502

Dołączył(a): sobota, 23 lutego 2013, 10:11

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Khador

Post piątek, 16 czerwca 2017, 15:19

Re: SR 2017

Kontestujesz bodajże czymkolwiek, poza casterami wyłączonym jackami, sfrenzowanymi bestiami i modelami poza komndem,
Punktują dane typy modeli, na określonych elementach scenariusza.
<<

Simon99

Avatar użytkownika

Posty: 3209

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 06:52

Lokalizacja: Zabrze

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 16 czerwca 2017, 18:07

Re: SR 2017

Kat: Argumenty padały już w poprzednich dyskusjach. Żeby się nie powtarzać polecam przeczytanie ich od nowa ze zrozumieniem :) Nie ma co ciągnąć tego tematu.

Encaitar: CID BE skończyło się niewiele ponad 3 tygodnie temu. W między czasie oni muszą przeprowadzić wewnętrzne testy (bo nie wszystko mogli gracze przetestować w tak krótkim czasie), zatwierdzić zamiany, przesłać do działu, który wrzuci to na karty, sprawdzić czy wording są ok (brak literówek itd.) zaakceptować finalne wersje kart, wprowadzić je do bazy danych, przygotować się do opublikowania sprowadzonych zmian, zrobić zmiany w warroomie. Do tego fajnie by było żeby jeszcze nie wypadało przed samym weekendem z wielkim konwentem (bo mimo wszystko nie każdy te zasady testował i na samym evencie mogło by to być mylące). Poza tym takie same zmiany muszą być wprowadzane dla Grymkinów, które wychodzą już za chwile, a są trochę większym priorytetem niż pojedyncze BE. Trzeba się po prostu uzbroić w cierpliwość, bo tymi poprawionymi BE i tak się jeszcze nagramy :) Przyszłe cykle będą przebiegały sprawniej, bo będą już mieli więcej doświadczenia :)
Proud member of :
"Może i nie jesteśmy najpotężniejsi, ale za to gramy na remis"

PP Judge od 14.03.2017
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 16 czerwca 2017, 20:08

Re: SR 2017

Juz przebiegaja sprawniej. Skrocony czas jest raczej poklosiem odzewu i potrzeby. Nie ukrywajmy ze zaden wydawca nie zrobi od kopa zbalansowanej gry turniejowej z niesymetrycznymi stronnictwami. Cid tez daje nauke na tworzenie nowych modeli, aby trwalo to.szybciej
<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post sobota, 24 czerwca 2017, 12:06

Re: SR 2017

Podrzuci ktoś linka do generalnego info z zebranymi zasadami sr17?
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 17 lipca 2017, 15:57

Re: SR 2017

"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

Kruker

Avatar użytkownika

Posty: 993

Dołączył(a): poniedziałek, 4 marca 2013, 00:01

Lokalizacja: Rzeszów

Frakcja: Circle Orboros

Post poniedziałek, 17 lipca 2017, 17:02

Re: SR 2017

3 scenariusze można wygrać w jedną turę. Potrzeba do tego co prawda ekstremalnie kontrolnej listy i locka/castera, ale się da. Wygląda ogólnie całkiem spoko w tym wydaniu. Scenariusz nie powinien stracić na znaczeniu.
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post poniedziałek, 17 lipca 2017, 17:31

Re: SR 2017

Jeśli nie w turę, to w rundę (czyli "jednym ruchem") na pewno tak. Tu ciekawy przykład, który zupełnie się dla mnie nie zapowiadał na taki finał: https://www.youtube.com/watch?v=3OwqE1lljTA

Cieszę się, że w niektórych scenariuszach pozostał element "jeden typ modeli nie scoruje w ogóle". Zawsze to karci nieco armie robione na jedno kopyto, np w ogóle nie trzeba myśleć o kontestowaniu przeciwnikowi stref bo i tak nie zascoruje więcej niż punkt na turę.

Ogólnie po zmianie 6CP na 5CP do zwycięstwa i dodanie scorowania flag przez solosów świetnie się dla mnie prezentują nowe scenariusze, bardzo dobrze mi się je gra.
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post środa, 19 lipca 2017, 17:41

Re: SR 2017

Czy dobrze widzę, że nowe armory daję magiczną broń tylko na pierwszy atak wybranego modelu?
Obrazek
<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 19 lipca 2017, 17:54

Re: SR 2017

Już się cieszyłem ale nie :). This model weapons co znacz że wszystkie bronie :(.

K.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post sobota, 22 lipca 2017, 18:18

Re: SR 2017

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Nowości

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości