[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Throw
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Throw

Moderator: Sędziowie

<<

Krissos

Avatar użytkownika

Posty: 1593

Dołączył(a): środa, 13 marca 2013, 22:11

Lokalizacja: Tri City Best City

Frakcja: Cryx

Post środa, 5 czerwca 2013, 09:24

Throw

Mam kilka pytań dotyczących throw in general.
Jeżeli dostanę critical pitch to rozumiem, że nie rzucam już na siłe?
Jeżeli wykonuje double hand throw to czy mogę rzucić "przez swoją podstawkę w moeld w moim LoSie? W sensie rzucany model jest po mojej prawej, a cel po lewej?
Czy w przeciwieństwie do zwykłego throw, double hand thrown model nie kontaktuje z mniejszymi podstawkami po drodze? Czy uniemożliwienie wykonania akcji specjalnej uniemożliwia wykonanie throwa? I czy w tym przypadku można i tak rzucić z critical pitcha? I jeszcze jedno czy z Critical Pitcha, to jest ZAWSZE 1 hand throw?
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post środa, 5 czerwca 2013, 09:32

Re: Throw

Jeśli wyjdzie to critical pitch to przechodzimy od razu do rzutu pomijając wszystkie warunki o sile etc. czyli tak nie rzucamy.

Ogólnie przy rzutach zawsze MUSISZ rzucać w kierunku od siebie (słowo klucz away), czyli nie możesz przez swoją podstawkę. Należy zwrócić uwagę, że jeśli wybierzesz kierunek możliwie z boku to jeśli point of impact w wyniku dewiacji przesunie się do tyłu to wtedy model może "przelecieć" przez Twoją podstawkę. Ale! Nie można rzucać większym od siebie modelem, więc rzucany model zatrzyma się na rzucającym (a jeśli mają taki sam rozmiar podstawki to nawet rzucający wywróci sam siebie).

Rzut to rzut, double handed throw zmienia dwie rzeczy - rzut na siłę oraz fakt że możesz rzucać w konkretny model.

Rzut w sensie power attacku jak wszystkie power attacki jest special attackiem, który w wyniku rzuca modelem. Zabronienie special attacków zabrania rzutu. Critical pitch od razu przechodzi do aktu rzucania modelem, więc obchodzi ten zakaz.

Tak, to jest zwykły rzut czyli jak 1 handed.
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post środa, 5 czerwca 2013, 10:34

Re: Throw

Jak niby model może przewrócić siebie samego za pomocą rzucanego modelu, skoro znios, jest na połowę odległości od point of impact?
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post środa, 5 czerwca 2013, 10:57

Re: Throw

jak sie stykały przed rzutem ;)
<<

Samuel

Avatar użytkownika

Posty: 727

Dołączył(a): piątek, 19 kwietnia 2013, 16:04

Lokalizacja: Gdańsk/Białystok

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 5 czerwca 2013, 11:15

Re: Throw

Dobrze wiedzieć bo o tym i ja nie wiedziałem :D
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post środa, 5 czerwca 2013, 13:10

Re: Throw

<<

Krissos

Avatar użytkownika

Posty: 1593

Dołączył(a): środa, 13 marca 2013, 22:11

Lokalizacja: Tri City Best City

Frakcja: Cryx

Post środa, 5 czerwca 2013, 14:18

Re: Throw

Hmmm czyli ogólnie modelem da się rzucić w promieniu 180 stopni od punktu styku? A takie pytanie, na obrazku w opisie throw widzimy, ze model nie jest rzucany idealnie od modelu, a czy nie tak dziala rzut jedna reka? czy mozna ustalic kierunek rzutu dowolnie o ile jest to od modelu?
<<

Arhain

Avatar użytkownika

Posty: 5234

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:59

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Grymkin

Post środa, 5 czerwca 2013, 14:42

Re: Throw

Póki w każdym momencie rzucony model frunie od modelu jest ok :)
<<

Samuel

Avatar użytkownika

Posty: 727

Dołączył(a): piątek, 19 kwietnia 2013, 16:04

Lokalizacja: Gdańsk/Białystok

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 5 czerwca 2013, 14:55

Re: Throw

Inaczej. Załóżmy mamy 2 modele B2B i gdzie będzie dokładnie point of origin rzutu ?? W dowolnym miejscu modelu który rzuca ( Front Arc ofc.) czy na miejscu styku 2 modeli ??
<<

Arhain

Avatar użytkownika

Posty: 5234

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:59

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Grymkin

Post środa, 5 czerwca 2013, 15:01

Re: Throw

Rzut mierzy się od końca podstawki podelu rzucanego, nie rzucającego. Czyli miejsce, gdzie model B może lecieć masz na czerwono. Mówię o obszarze, który może zajmować po upadku, nie point of impact.

Obrazek
<<

Samuel

Avatar użytkownika

Posty: 727

Dołączył(a): piątek, 19 kwietnia 2013, 16:04

Lokalizacja: Gdańsk/Białystok

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 5 czerwca 2013, 15:40

Re: Throw

Czyli jako punkt do rzutu mogę wybrać dowolne miejsce zaznaczone na czerwono a to że poleci tam na białe to tylko wina znoszenia. Dobrze rozumiem ;) ? I 360 Front Arca modelu rzucającego tu nic nie daje ;) ? ( zakładamy że A rzuca modelem B)
<<

Arhain

Avatar użytkownika

Posty: 5234

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:59

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Grymkin

Post środa, 5 czerwca 2013, 15:43

Re: Throw

Akurat na tym diagramie musisz wybrać takie miejsce w czerwonym żeby cała podstawka tam się finalnie mieściła, ale jest tak jak piszesz :)
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post środa, 5 czerwca 2013, 21:36

Re: Throw

Ale Arhaimn Ry nie czajichu, że model btb z rucamym jak rzuci w model btb z rzucanym to obaj się przewracju

/edit by RiV - na forum o zasadach prosimy pisać zrozumiale. To podforum ma za zadanie służyć jako baza wiedzy dla graczy. Jak nie wiadomo co kto napisał to nie spełnia swojej roli.
pzdr
<<

Arhain

Avatar użytkownika

Posty: 5234

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:59

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Grymkin

Post środa, 5 czerwca 2013, 21:53

Re: Throw

Nie wiem czy zrozumiałem ;)

Nie da się wrzucić modelu na siebie. Wiele zasad tego zabrania, więc nie jestem sobie w stanie tego wyobrazić. Jeśli są dwa modele b2b z naszym rzucającym modelem to nie można rzucić jednym z nich w drugi, ponieważ trzeba rzucać od (away) swojego modelu. Trzeba by w takim razie rzucić w coś b.blisko ale wtedy przy dewiacji obowiązuje normalna zasada- znos nie może przekroczyć połowy dystansu między rzucanym modelem (mierzymy od końca podstawki najbliżej intended point of impact), a miejscem upadku (point of impact). Czyli nie da się samemu zahaczyć siebie rzucanym modelem.
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post środa, 5 czerwca 2013, 22:23

Re: Throw

Następna strona

Powrót do Pytania o zasady

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron