[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

<<

Kruker

Avatar użytkownika

Posty: 993

Dołączył(a): poniedziałek, 4 marca 2013, 00:01

Lokalizacja: Rzeszów

Frakcja: Circle Orboros

Post czwartek, 14 grudnia 2017, 15:45

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Do rozważenia, ale raczej bez kompletu enigm przy takiej ilości piechoty bym z domu nie wychodził. Już prędzej wymienię jedne aniołki.

Problem jest jeszcze taki, że zasięg obu zdolności jest B2B, więc mechanicy musieliby być dość blisko piechoty.
<<

Kruker

Avatar użytkownika

Posty: 993

Dołączył(a): poniedziałek, 4 marca 2013, 00:01

Lokalizacja: Rzeszów

Frakcja: Circle Orboros

Post czwartek, 14 grudnia 2017, 17:42

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami



Matka vs Rasheth

Lista:
(Rasheth 1) Dominar Rasheth [+28]
- Basilisk Krea [7]
- Cyclops Shaman [8]
- Titan Cannoneer [17]
Extoller Soulward [0(3)]
Extoller Soulward [3]
Mortitheurge Willbreaker [0(4)]
Venator Dakar [0(4)]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Venator Reivers (max) [15]
- Venator Reiver Officer & Standard [4]
Venator Slingers (min) [8]
Siege Animantarax [17]
Siege Animantarax [17]

Scenariusz: Recon II

Z racji sporej obawy Lucanta przed drugą listą, która nie pozwalałaby przywracać mi modeli, wziąłem bezpieczniejszą opcję, czyli Matkę. Niestety z racji małej ilości graczy Skorne'u w Polsce, nie grałem jeszcze na tego typu listę, nie będąc do końca świadomy potęgi Animantarax'ów.

Runda 1:
Przeciwnik pozycjonuje swoje modele. Jeden model biegnie i channeluje chmurkę która zabija jedną kulkę. Animantaraxy dostają tokeny, wszystko na pozycji do walki o scenariusz. Animantaraxy z lewej, bestie środkiem, piechota naprzeciwko assimilatorów.

Biegnę wszystkim do przodu ustawiam się na pozycje. Wszystko poza zasięgami szarż. Repo na TEPa po lewej stronie, kolos lekko z lewej, assimilatory z prawej. Koło swojej flagi mam górkę dla jednego assimilatora i kulki trzymającej flagi. Shield guardy gotowe na przyjęcie ostrzału.

Runda 2:
Pierwsza tura strzelania skornu. Piechota bardzo mocno rani Assimilatora na górce. Rashet próbuje dobić czarami, ale nieskutecznie. Niestety assimilator traci działko, a mechanicy są za daleko. Animantarax'y i bestie strzelają po kolosie, ale bez większych strat.

Odpalam Feat'a, idzie imperil na oba Animantaraxy. Po pierwszej turze strzelania zobaczyłem, że mam nikłe szanse wygrać konkurs strzelecki, szczególnie, że animantaraxy spychają mnie o 3” co turę ze scenariusza. Postanawiam mocno zaryzykować. Kolos znajdując okazje czyści blokującego slingera, ściąga kablem Kreę, zabija, po czym rani najbliższego Animantaraxa. Następnie TEP próbuje dobić Engine'a na ~24 kratkach z imperilem i bez aury, ale zadaje całe 6 damage'a. Wyrzucona przez kolosa kulka naprawcza naprawia działo assimilatorowi. Assimilatory + resztki kulek starają się oczyścić prawą strefę, niestety lekko powyżej średnie tough'y uniemożliwiają zabicie ostatniego contestującego modelu, przez co zdobywam jeden punkt za flagę i jeden punkt za lewą strefę, która nie była contestowana. 2:0

Runda 3:
Przeciwnik rzuca Feat Rashetha + debuff na kolosa. Piechota dobija rannego assimilatora. Animantaraxy z dużym zapasem zabijają kolosa, a dodatkowymi strzałami zbijają drugiego assimilatora do 1 kratki. Przeciwnik scoruje swoją strefę. 2:1

Walcząc już tylko o honor, staram się zabić Animantaraxy TEPem i matką. Matka rzuca imperil na jednego engine'a, drugiego okłada dzielnie płaszczem. TEP strzela po obu, ale zabija tylko jednego.

Runda 4:
Animantarax zabija matkę i kończy grę.

Przegrana przez CK.

Przemyślenia:
-Niestety źle zagrałem turę swojego feat'a. Trzeba było odpuścić sobie zabijanie Krei, poranić któregoś animatraxa, ale trzymać się poza zasięgami szarż kolosem, a ewentualnie oddać TEPa. Wtedy byłaby szansa zabić engine'a TEPem, a z jednym może jakoś bym sobie poradził.
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post czwartek, 14 grudnia 2017, 17:45

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Dwa BE Skornowe i do tego pod Rashetem to ciężki orzech do zgryzienia ;/
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post czwartek, 14 grudnia 2017, 17:51

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Animatraxy sa najgorzej zbalansowanym midelem w tej grze... za swoja cene maja doslownie wszystko i wszystkiego za duzo
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post sobota, 16 grudnia 2017, 10:38

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Oj tam oj tam, w końcu coś prawie tak dobrego jak Molik :)
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post sobota, 16 grudnia 2017, 10:48

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Bije podobnie mocno a z pewnoscia jest bardziej wytrzymaly:) molika w stosunku do niego ratuje tylko mniejsza podstawka:)
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post sobota, 16 grudnia 2017, 10:57

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

No engine w zasadzie sam odpowiada za podskoczenue skornu do pierwszej ligi ;P
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post sobota, 16 grudnia 2017, 10:58

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

<<

Gift

Avatar użytkownika

MultiTroll

Posty: 7266

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 08:01

Frakcja: Skorne

Post sobota, 16 grudnia 2017, 11:17

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post sobota, 16 grudnia 2017, 11:30

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post sobota, 16 grudnia 2017, 17:08

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

A tak jeszcze nawiązując do rospy Skornu to zastanawia mnie, czemu Willbreaker i Soulward są za darmowe punkty, skoro można brać tylko Venatorów? Chyba, że mam jakiś błąd w pdfie, ale nie sądze :)
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post sobota, 16 grudnia 2017, 17:38

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Byla errata do tego pdfu, najnowsze dane masz w warromie. Okazalo sie ze ten zapis byl miscklickiem
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

LosKamilos

Avatar użytkownika

Posty: 483

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 19:11

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Grymkin

Post sobota, 16 grudnia 2017, 18:15

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Animatarax jest lepszym kolosem skorna, bo ma dual attack i repozycję :)
Zapraszam!
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 grudnia 2017, 11:19

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

Znaczy same nie maja wszystkiego ale solosi dodają im już wszystko - bo nie dość, że są szybkie to strzelają praktycznie w co chcą....

Nie jest tak, że się nie da ale razem z TEPem zajmują podium najlespzych BE ;)
<<

Kruker

Avatar użytkownika

Posty: 993

Dołączył(a): poniedziałek, 4 marca 2013, 00:01

Lokalizacja: Rzeszów

Frakcja: Circle Orboros

Post wtorek, 19 grudnia 2017, 13:38

Re: It's CoC'o'clock, czyli Kruker gra zegarkami

No animantrax jest zdecydowanie topowym BE, podobnie jak TEP. Dodatkowo animantrax jest jeszcze tańszy o 2 punkty i w bezpośrednim starciu bez problemu wygrywa z TEPem.

Wracając do raportów z Poznania:



Gramy Lucant vs Absylonia

Lista:
[Theme] Oracles of Annihilation
(Absylonia 2) Absylonia, Daughter of Everblight [+28]
- Naga Nightlurker [8]
- Neraph [12]
- Neraph [12]
- Proteus [19]
- Raek [8]
- Raek [8]
- Scythean [18]
- Seraph [14]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Sorceress & Hellion [0(6)]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
The Forsaken [0(4)]
The Forsaken [0(4)]

Scenariusz: Breakdown

Matchup który raz zagrałem w Rzeszowie, na dość podobną listę, ale w żadnym wypadku nie czułem się ani trochę pewnie. Scenariusz teoretycznie fajny, bo dwa kółka, ale łatwo je też blokować legionowi.

Runda 1:
Przeciwnik biegnie, pozycjonuje się wokół lasu który zajmował większość środkowej strefy. Raeki szeroko. Scythean po mojej prawej, proteus po lewej.

Ja rozstawiłem reciprocatorów na bokach, obstructorzy środkiem. Aniołki po jednych na flankach, jedne środkiem. Jacki w okolicy Lucanta. Cała piechota w shield wallu podchodzi do stref. Aniołki oddają strzały ostrzegawcze.

Runda 2:
Scythean dostaje slipstreama i zabija 3 reciprocatorów, raek zabija kilka modeli małej piechoty. Z drugiej strony bardziej defensywnie, bez większych strat.

Idzie Feat, jakiś positive charge i do boju. Inverter składa scytheana. Piechota czyści raeka. Enigmy przywracają co się da. Druga strona lekko do przodu, aby contestować strefy.

Runda 3:
Abby triggeruje alpha huntera. Proteus z lewej strony podciąga kolejno reciprocatorów, ale przez umiarkowane rzuty nie dobija ostatniego, który nadal trzymał strefę. Raek zabija 2 aniołki. Neraph przelatuje przez las i zabija część obstructorów. Seraph strzela i zabija kilka modeli piechoty. Naga z drugim neraphem contesują moją prawą strefę.

Idzie positive charge na invertera i galvanizera. Inverter z aniołkami próbują zabić nerapha blokującego dostęp obstructorów do proteusa, ale zostaje na 1hp. Obstruktorzy się aktywują, dobijają nerapha, i lekko obijają serapha z prawej strony. Reciprocatorzy którzy wrócili do startowej liczby poprzez engimy dobijają serapha. Drudzy reciprocatorzy podchodzą w shield wallu do proteusa, ale tylko lekko go rysują. Aniołki próbują coś zrobić z raekiem, ale nieskutecznie.

Runda 4:
Neraph z nagą czyszczą lekko to co zabijało serapha. Idzie feat abby, która następnie próbuje zabić repicrocatorów, ale bardzo nieskutecznie. Zostaje bez furii, związana walką z jednym z nich. Proteus podchodzi żeby zabić invertera, co robi bez problemów. Zabija przy okazji kilku obstructorów. Przeciwnik kończy turę z około 2 minutami na zegarze.

Rozważając, czy po prostu nie pozwolić przeciwnikowi się wyclockować, postanawiam po męsku szarżować Lucantem na proteusa i rzucić positive charge na galvanizera obok. Pierwsze ataki poszły dość słabo, więc dalsze bicie sobie odpuściłem. 2 reciprocatorów z positive charge + galvanizer zbijają abby do kilku hp. Pierwszy aniołek z 2/3 dobija Abby.

Wygrana przez CK
Następna strona

Powrót do Raporty z gier

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron