[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Trolle w MK III
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Trolle w MK III

<<

czarny_mj

Avatar użytkownika

Posty: 809

Dołączył(a): wtorek, 14 maja 2013, 15:48

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 12:48

Re: Trolle w MK III

Zgadzam sie z opiniami ze calkiem solidny, tylko co pod niego wrzucic to sie mocno waham, raczej na pewno bomber pod Firestartera + MK/Mauler dla IR i rage'a do tego. Oprocz tego narazie to dla mnie duza neiwiadomoa choc po glowie chodza mi takie pomysly jak:
1. Fire Eaters, bo feat + burning meat jest fajny ale najpierw trzeba cos zapalic a sam bomber z firestarterem moze nie wystarczyc
2. Burrowersi, bo 10 w pelni zboostowanych pow 14 to nie taka glupia sprawa szczegolnie jak naprawimy im toughta i damy odpornosc na blasty za pomoca SG . Nieiwme tylko czy z rng 4 to damy rade cos ustrzelic :)

Ogolnie najlepiej z jego feat bedzie korzystac strzelajaca piechota (gdyz nie ma innej mozliwosci boostoawania atakow) i bestie do wali wrecz, i o ile z bestiami nie bedzie problemu (jak cos podpalimy to mauler z 8 w pleni boostowanymi atakami potrafi zdjac chyba prawie wszystko ) tak ze strzlajaca piechota jeszcze niewiem co chcialbym wziac.

I czy dobrze rozumiem ze jezeli bobmer z friestarterem trafi pierwszym atakiem w turze feata to automatycznie wsyzstko co nie ma immunity fire dostaje boostowanego hita pod plackiem?
<<

domperignome

Avatar użytkownika

Posty: 134

Dołączył(a): środa, 30 kwietnia 2014, 19:21

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 14:37

Re: Trolle w MK III

a co sądzicie o wystawianiu na przykład scattergunnerów. sprayki zboostowane chyba by wygar jakiś zrobiły
<<

edek

Avatar użytkownika

Posty: 406

Dołączył(a): poniedziałek, 26 października 2015, 15:39

Frakcja: Skorne

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 14:48

Re: Trolle w MK III

IMO problem z zasięgiem. Tak samo highwaymeni są spoko jak wykręcają 10 CRA rat7 pow12 ale zasięg 14" (ruch + rng) imo bardzo boli. Bushwackersi wydają się dobrym fajnym pomysłem ale za to mają mniej strzałów :P
Obrazek Obrazek Obrazek
<<

domperignome

Avatar użytkownika

Posty: 134

Dołączył(a): środa, 30 kwietnia 2014, 19:21

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 15:07

Re: Trolle w MK III

zawsze jest jeszce u nich placek z powerem 10 i boostem, chyba że by sluggersów wystawić ale oni tez raczej dużą ilością strzałów nie mogą się pochwalić
<<

czarny_mj

Avatar użytkownika

Posty: 809

Dołączył(a): wtorek, 14 maja 2013, 15:48

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 15:21

Re: Trolle w MK III

Problem ze scattergunnerami jest dla mnie taki ze te sprejki boostowane byly by najlpesze do wycinania piechoty a feat dziala tylko przeciwko podpalonemu celowi, ktorej znowu az tak duzo nie podpalisz, a jak juz podpalisz bomba bombera to raczej masz nadzieje ze to boostowane power 8 z blasta ich zabije ;)
<<

Firen

Avatar użytkownika

Posty: 519

Dołączył(a): wtorek, 28 października 2014, 12:38

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 18:16

Re: Trolle w MK III

bizony moga fajnie dzialac,bo nie beda musialy trzymac sie blisko, a dalej beda mialy 19 arma, champy i sonsi też mają wieksza przezywalnosc przy nim, bushwackerzy moga zagrac,bo jak przykombinuja pod featem to moze byc slodko ;) sluggersy ofensywnie tak, niestety nie ptrzerwaja do tego momentu przy ich statsach za tyle pkt to juz lepiej hgwm
<<

Młody

Avatar użytkownika

Posty: 306

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 16:43

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Trollbloods

Post poniedziałek, 7 listopada 2016, 23:33

Re: Trolle w MK III

Mi Horgle bardzo się podoba, bo daje dużo możliwości układania rozpisek, a nie jest na jedno kopyto. Zgadzam się, że zasięgowe unity mogą błyszczeć pod nim, Sluggersów też w szalony sposób rozważam, z IG, kitrający się z tyły do czasu feata mogą dożyć i wtedy zrobić niezłą młóckę. Zastanawiam się też nad Runeshaperami, zboostwany POW 14 to fajna rzecz, a są w miarę wytrzymali. wcześniej wspomniani burrowerzy tez brzmią ok. generalnie całkiem dobry caster na spam Mad Dogów. zwiększa arma, żeby jeszcze żałośniej Mad Dogi biły,a w czasie feata lekkie bestie czy stzeleckie POW 14 robią duży dmg. W battlegroupiie widziałbym chyba MK z firestarerem,a do tego axer i bouncer może, a reszte uzupełniona strzelaniem z piechoty. Chociaż po dodaniu kamienia i runebearerea to już bardzo mało punktów... Jak w ogóle myślicie, na ile obowiązkowi sa 2x FE tutaj? feat szczerze mówiąc mocno ich nie wspiera, ale pytanie na ile potrzbne są dodatkowe opcje podpalania? może jeden oddział wystarczyłby lub zamiast tego Pyrka, która pod featem ma 4 w pelni zboostowane ataki z PS 14/15?

Co do ogólnie MK3, to cięzko jest mi się wypowiedzieć, za mało grałem i mało różnorodnie. Głównie Ragnorem i Doomshaperem3, gdzie w obu wypadkach pozytywnie zaskoczony byłem. Za to mogę w pełni powiedzieć, że jestem zacgwycony MK i brałbym go do każdej rozpy z prawie każdym warlockiem :P
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 8 listopada 2016, 10:30

Re: Trolle w MK III

Najwyraźniej ciekawy caster, bo każdy trochę inaczej go kombinuje :) Ja jestem przeciętnie przekonany do strzelających unitów z nim - przeciwnik musi być w tych 12" od Horgle a to tak średnio. Nie mówię, że nie, ale 13" Sluggersi jakoś mi tu nie leżą. Scuttery IMO lepsza opcja, tylko to Scuttery.
2xFE IMO to jednak będzie opcja, którą będę u niego mocno testował. Wprawdzie sam z siebie im daje tylko łatwiejsze popalanie, ale oni dają mu dużo opcji na popalenie. Może nie must have, ale wydają się być ciekawi. I odciążają trochę bombera. Aczkolwiek nie wykluczam, że po testach może się okazać, ze będzie albo Bomber albo 2xNFE.
Osobiście chcę potestować u niego Slagi. Do tej pory nie były złe, ale nadawały się na Maszynkę, a nie Hordy. Teraz pod featem biją dobrze Hordy i bardzo dobrze Maszynę. Na dzień dzisiejszy myślę o BG Bomber, Mauler, 2xSlag.
No i caster, który nie działa na mirrory :)
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

czarny_mj

Avatar użytkownika

Posty: 809

Dołączył(a): wtorek, 14 maja 2013, 15:48

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 8 listopada 2016, 11:22

Re: Trolle w MK III

Nie mozna tez zapominac o fieldmarshalu :D cala battlegrupa odporna na ogien moze byc niezlym wyborem na neiktore armie :D Co prawda nie wiem czy wciaz widuej sie tyle ravagore, aczkowliek wciaz moze byc nie glupii na legion, i byc moze pom jezeli sam przeciwnik nie ma za duzo immunity fire ;)

Ze sluggersami i bushwackerami mam podobne odczucia co Kevin, dlatego bardziej pomyslelm o burrowersach :) choc gdzies tam po glowie przechodzily mi przez moment 2x thrumepr crew :)

Co do NFE jak dla mnei wydaja sie bardzo przydatni nawet jak ich nie podpalisz w tej rozpisce ;P

Co do firestartera na mountain kingu, to z mojej storny senwoniej wypada bomber )sprejka by podpalci musi trafic blast podpala z automatu ) , masz podczas tury feata dwie podpalajcae bomby aoe4 z boostanymi blastami wydaj sie fajne, MK bardziej widzial bym z IR i korzystajacego z burning meat i szarzujacego podpalony cel ;)
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 7 grudnia 2016, 23:16

Re: Trolle w MK III

I jak tam chłopaki po spoilerach nowości :?: Czekam na swoje zamówienie z Vana z bookiem i 3Madrakiem, ale spodziewam się go raczej w przyszłym tygodniu.
Jedziemy z moją opinią:

3Madrak - bardzo duży zawód. Jack of all trades, master of none. Feat, który na połowę frakcji nie działa(np. Khador się śmieję), a połowę będzie doprowadzał do palpitacji. Aczkolwiek jestem fanem interakcji - zdałeś taf, możesz się przejść - przygarnij free strike'a :) Kamień niby pozwala zaoszczędzić 9 punktów w rozpiskach, ale UA do kamienia naprawdę jest zajebiste :) Czary bez szału. Najciekawszy jest bodaj spellpircer, ale jakoś nie widzę zatrzęsienia na stołach defensywnych czarów ostatnio. Co nie znaczy, że ich nie ma. Nie wiem, nie mam pomysły na tego castera - chcę grać na piechocie, ale ta najfajniesza(fenny) uciekają mu z kontroli. Chcę nie brać kamienia, ale wtedy mało czaruje/bestie mało się furiują. Ale przynajmniej sam z siebie jest wyporny na assasynacje :)

Sea King - po początkowym wielkim zawodzie, zaczynam się zastanawiać czy może się jednak nie pomyliłem. Generalnie w opór drogi. Są dwa wyjątki gdzie uważam, że jednak nie aż tak drogi. 2Doomi i pGryzelda. w reszcie casterów akurat uważam, że MK jest lepszy, ale w tych dwóch uważam, że można się pobawić. U 2doomiego, wstępnie składanego ma naprawdę duży potencjał asasynacyjny - szarża za darmo na 17 cali, bulldoze, zboostowane trafienia i P+S 21 z crit knockdawnem i dziwnymi kątami. IMO warto spróbować. pGryzka to 16 cali z darmową szarżą i +2 do trafienia i ranienia + dodatkowy atak. Doomi lepszy, ale gryzka to jakiś pomysł na tego castera. Niestety strzelanie i animus bardzo sytuacyjne/nieużyteczne.

I cream de la cream booka, czyli tiery. Albo raczej theme forces.

Band of Brothers - nie podoba mi się. Obawiałem się wariantu z Wardersami/Champami/Longami i niestety nie. Mogłoby to fajnie działać pod eMadrakiem(składałem rozpy z tymi modelami) ale akurat pod tym casterem take dawn jest kulą o nogi. Ale myślę, że będzie testowana, bo nie wydaję się byćzłą - ludzi, którzy testują różne warianty starego MMM premiuje nienajgorszymi bonusami, więc w sumie czemu nie.

Power of Dhunia - dla mnie śmietanka i jedyna rzecz, którą będę testował do granic możliwości z tego booka. Fajne bonusy, restrykcje może i mocno ograniczone, ale idealnie wchodzące pod to czym ostatnimi czasami grywam(oczywiście z jakimiś drobnymi zmianami). Kombinowałem od wyjścia MK3 jak tu wcisnąć Northkin Shamana do rozpisek i nigdy mi się nie mieścił, teraz jest szansa gry na 2 :)
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

Artein

Avatar użytkownika

Posty: 2641

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:17

Lokalizacja: City of Sirens

Frakcja: Trollbloods

Post czwartek, 8 grudnia 2016, 00:33

Re: Trolle w MK III

Też zamówiłem dzisiaj Madraka i książkę.

Cały czas zastanawiam się czy Madrak3 to dobry caster czy znowu chciałby robić wszystko ale nie da rady. Upkeep Fortune, odpalenie aury, rzucenie Soothing Song, fajnie byłoby też porzucać sobie tymi oszczepami, a do tego Far Strike raczej potrzebny, jakieś boosty, reload. Dużo Furii chciałby użyć i jeszcze coś mieć na sobie. Spell Piercer mega, to jest czar, na którym bardzo mi zależało w Trollach, sytuacyjnie przydatny ale poprzednio przez takie sytuacje można było przegrać grę. Wreszcie można mieć magiczną broń na wszystkim. Ale wiecie czego najbardziej mu brakuje? Żubra, z wszystkimi żubro-bonusami, SPD 7, impacty, bonusy za szarżę, crit knockdown na mouncie, wtedy byłby bardzo front-line'owym casterem i byłby grany bardzo. W obecnej formie wydaje mi się troszkę niedorobiony, ale może nie widzę całego potencjału.

Sea King - fajny ale drogi. Trzeba będzie potestować czy wart swojej ceny. 4 cale reacha to mega dużo, z drugiej strony tylko w aktywacji i na połowie front arcu. Nawet miałem jakieś głupie pomysły w stylu: Jarl, 2x Sea King, Axer, Kamień, pod nowymi tierami wciśnie się za darmo jeszcze Mojżesza, Whelpy i coś jeszcze.... Shamana? Drugie Whelpy? I przerzucać Quickena i Rusha miedzy jednym a drugim SK. 16" threat range'a brzmi syto.

Same tiery....
Pierwszy mi się nie pdooba. Może z Żubrami pod Horglem, fajnego ARMa wyciągają, mają dużo kratek i są całkiem szybcy jak na Trolle. Jak się War Room zaktualizuje to popróbuję coś tam podłubać przy tym.
Z kolei drugi wydaję się bardzo fajny i będzie bardzo grany. Grissel2, Doomy2, Doomy3, Gunnbjorn, wszystkie beast bricki.

Wszystkie te nowości są w sumie ok, chociaż nie sądzę, żeby jakoś drastycznie zmieniły sposób gry Trollami.
Obrazek
<<

Krychu

Posty: 346

Dołączył(a): piątek, 10 maja 2013, 23:05

Lokalizacja: Poznań-Komorniki

Frakcja: Trollbloods

Post czwartek, 8 grudnia 2016, 09:24

Re: Trolle w MK III

Ja nie zamówiłem nic. Ale zamówię książkę. I też móżdżę trochę nad Sea Kingiem, bo model mi się super podoba i chciałbym go pomalować, ale to za mało, chciałbym też nim pograć... Poczekam, poczytam co Wy wymyślicie i jak wpadniecie na coś fajnego to ukradnę wasze pomysły, ha!
A tiery - podoba mi się drugi (Dhunia) i już zacząłem układać Calandrę z 3 Impalerami (Set Defence pod StarCrossed) :D

A i jeszcze - czekam niecierpliwie na theme do Highwaymanów.
<<

Krychu

Posty: 346

Dołączył(a): piątek, 10 maja 2013, 23:05

Lokalizacja: Poznań-Komorniki

Frakcja: Trollbloods

Post sobota, 14 stycznia 2017, 20:19

Re: Trolle w MK III

<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post niedziela, 15 stycznia 2017, 00:31

Re: Trolle w MK III

Az tak zle?:)
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post niedziela, 15 stycznia 2017, 01:10

Re: Trolle w MK III

Krystian wierzył że to ma szansę zadziałać. Jako jedyny; ) Ale to nasz poznański hipster rozpiskowy i lubi różne dziwne rzeczy i sprawia mu to frajdę; )
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Trollbloods

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron