[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post środa, 28 stycznia 2015, 15:54

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

sluchaj... jak te gady zabily oddzial w shield wallu to stoja blisko :) xerxis z pomoca jedjej-dwoch bestii to zabija. jak reszta gadów nie zazala sie walka z acurari to jest ogolnie dupa bo mozna je latwo rozstrzelac :)

ponadto jak sa slingerzy by zrobic screej to juz calkiem dupa bo dwa zolwie tego nie przeczyszcza:P
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post środa, 28 stycznia 2015, 16:34

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

No dobra rozumiem - ale to co wolisz Kacie - zostawić część gadów z tyłu i wystawić się na ogień (może tamci trafią może nie trafią w ten def13+ew. bonusy z terenu, może arcuriusi będą mieli zasięg może nie będą, może zranią może nie zranią itd.) czy podstawić całą armię blisko i na pewno stracić ją w całości przez feata xerxisa? :)

Co do slingerów to czy tobie nie zmieści się jeszcze oddział ambusherów na froncie? Będą na pewno na straty bo nie mają szans przetrwać ostrzału ale chodzi o to, że przeciwnik też coś musi z nimi zrobić zamiast strzelać w gady. I wystarczy odrobina terenu, żeby ciężko ich było usunąć. Bonus za górkę a tym bardziej las to dla slingerów i incindiarich słabo. Slingerzy muszą kombinować jak się nawzajem postrzelić a ogień incindiarich może nie trafić lub zgasnąć (sam blast z 6 ich raczej nie rusza). Strzelanie skorna bywa losowe, trust me (po przesiadce na khador to niebo a ziemia).

Kacie drogi - wiesz lepiej ode mnie jak grać krokodylami i może gadam głupoty - ale po prostu, skoro dotychczasowa taktyka się nie sprawdzała, to trzeba próbować innej. :)
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post środa, 28 stycznia 2015, 16:39

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

wg mnie gra z raskiem wygląda tak.
Skorne I
bieg

Gatory I
Bieg odpalają feata

Skorne II
ustawia się tak by jak najmniej gatorów przyjac na mordę ale jednoczesnie trzeba blokowac scenariusz

Gatory II
rask stara się ściagnac DW z cetratich gatory z fury wpadaja w cetratich 16pow czyli bija na -4 statystyczny rzut na 3 kościach to 11 wiec mniejwiecej (zakładając optymistycznie) z 4 gatorów ginie 3 cetratich 1 gator stoi z tyłu. (Oczywiście tutaj zakładamy idealną sytuację ze śmieciowaci slingersi już nie stoja na drodze gatorów. Reszta Gatorów szarżuje (biegnie) by zwiazać i zabić jak najwiecej modeliprzy dobrym pozycjonowaniu moga zabić jeszcze 4 modele i resztę albo jamują albostoja z tyłu i czekaja na kontre (strzelecką lub szarże)
Moze sie udać nawet Gadą przyscoreować punkt

Skorne III
Xerxis podtrzymuje fury na besti. Aktywuje się archideon rzuca sprint na xerxisa i sam zabija minimum 1 gatora, Xerxis odpala feat zabija 2-3 gatorów którzy zabili wczesniej cetratichovertake i sprint wiec stoi na krańcu strefy. żyjący cetrati shieldwal i dobijają coćby jednego gada zasłaniaja xerxisa jeśli jest ich mniej niż 3 to szarżują blokujac tylko szarże do xerxisa jeśli jakis gator by sie dopchał, Żyjący arcuari mogą albo bezproblemowo strzelać do gadów albo zabijają te które zostały więc minimum 4 incindiari(4) zastrzeli 2 gady jeśli nie to płoną, slingerzy też jeśli jacyć przeżyli mogą strzelic lub trigerować feata, archideon z fury wpada w jakiś gąszcz gatorów i je wybija (choćby miał zabić 2) i zrobić sprint cofkę (w następnej turze jeden archideon zdaje tresholda na -2)
w armi gatorów moze zostać 1-3 żyjacych gatorów Rask i 2 żółwie
mnie zostają 2-3 Cetratich, 2Arcuari, 2Incindiari około 4 slingerów Xerxis 2archidony i paingiversi. od tego momentu wygrywam na attrition, rozchodzi sie tylko o to by po feacie raska jak najmniej stracic cataphractów i w moim feat zabić jak najwiecej gatorów które juz niestety są w zasiegach

Zadaniem Raska jest zabicie jak najwięcej cataphractów po swoim feat co wiaze sie ze staniem bardzo blisko mojej lini

Kruk popierwsze 2 archidony są bardziej mobilne w tej armi i nie wymagają wczęnsiejszej aktywacji innych modeli jak w przypadku molika i glada, świetnie sprawdają sie w roli kowadła bo jak cała armia mogą swobodnie się przemieszczać. Fatewalker+ 2 upkeepy powodują ze stoisz na 1 furi jeśli nie wygrywasz po takim zagraniu to prawdopodobnie nie przeżyjesz. Z menothem czy trolami nie liczyłbym na sprint wiec go nie biorę pod uwagę. Fisty działają na zasadzie 3-4 lini I Cetrati II cetrati III Xerxis IV archidony to co blokuje Cetratich zabija xerxis to co miało wpaść w cetratich zabijają archidony to co campiło z tyłu znowu ma wciepane na ryj cetratich z shieldwallem. Gram bardziej statycznie Xerxisem niż pcham się na szybkie winy, pozatym w większosci przypadków w takim sposobie grania Archidony lepiej sie spisują, Molik zabłysnął moze kilka razy ale jak grasz z turbo dobrym graczem to nie da sobie go wciepać w colosa albo castera (przynajmniej nie tak łatwo) pozatym Molik to target #1 archideonów już nikt aż tak sie nie boi a to poważny bład. razem z Xerxixem mam 3 modele wywracajki dużo ludzi zapomina jak łatwo dostać slamowanego cataphracta w castera a potam kilka strzałów albo cetratich. Nie mówiąc jak lataja bestie które zrobiły alpha strike cetratim i dostaja turbo strzała i lecą w tył przewracajac wszystko a potem są wdeptywane w ziemie.

Rozważałbym może Tiberiona żeby bronić sie przed eeiryss (czy raskiem)

Co do Marketha u eXerxisa to wydaje mi sie że bez 3 furi (a wiem już o tym bo kilka razy ten 1 furi robił róznice) jest dosyć słabo, Dlatego trzeba mieć kogoś kto podtrzymie albo znowu rzuci spell za friko. (nie chodzi już o samo cyclowanie aż tak pazerny nie jestem :D )
Slingerz też świetnie się spisują pod eXerxisem ale nie mam za co ich wcisnać ;/

Dziś postaram sie napisac o zaaalu i Rashetcie.
Dobra wiadomosc scrab packi wychodza w kwietniu to oznacza ze lista Pmakedy i Mordiego moze się diametralnie zmienić.
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post czwartek, 29 stycznia 2015, 00:41

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

dodałem post o Rashetcie
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post czwartek, 29 stycznia 2015, 04:57

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Mam ice zabrac gady do bielska? Moglbym rozegrac z toba te fisty :) nawet na nocce:)
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post czwartek, 29 stycznia 2015, 11:53

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Zabierz.
<<

jacul

Posty: 42

Dołączył(a): poniedziałek, 2 grudnia 2013, 16:50

Lokalizacja: Zielona Góra

Frakcja: Skorne

Post sobota, 31 stycznia 2015, 23:57

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Grałem dokładnie takim samym Rashetem na 2x sentry i 2x posse i generalnie działało to bardzo dobrze, lockery są super, sentre w turze feata z agonizerami mają efektywne 25 arma na bestie i to był pierwszy raz jak mulg pod edoomshaperem się przez coś nie przebił ;)

Niestety dwie ciężkie bestie z mat 5 bywa bardzo uciążliwe, tym bardziej na non living, bo carnivore jest czymś co ratuje sytuację. A wciąż chciałbym mieć 3 tytany w rozpisce, dobrze mi się gra na takiej ilości. Przez to bardzo chciałbym zmieścić bronzebacka (nie tylko z powodu mat 7, ale beat back potrafi ustawić grę). Co sądzisz o ucięciu sentrego + jednego task mastera (wiem, że bardzo boli, ale nie mam innego pomysłu co odjąć) żeby wstawić BB + gobbery?

W ogóle fajny temat, czekam na więcej postów ;)
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post niedziela, 8 lutego 2015, 22:44

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Ok pograłem ostatnio z eVayl Gatorami i elButcherem w wersji Heru.

Pierwsze może zaczne od Gatorów. Fisty vs Rask, założyliśmy z Katem najgorszy możliwy scenariusz czyli incursion i zaczynające Gady. Gra wyglądała mniejwiecej tak jak oczekiwaliśmy oboje, gatory biegną, ja biegnę tak by nie dostać za dużo gatorów w jape. Kat wpada jednym Gatorem zabija Arcusa 2 jamuje moje modele, odpala feat. Tutaj zadziało sie sporo chujowych rzeczy, które były podyktowane tragicznymi rzutami, nie mniej kilka gatorów się pozbyłem, jeśli miałbym nieco lepsze rzuty (powyżej 4 na 2 kościach w jakiś 6 przypadkach gdy arcuari mieli dragowac gatory i nie przebijali sie przez pancerz) było by już po grze, ale ok gramy dalej, gatory wpadają ale sporo kluczowych szarż blokują im slingerzy. Dodam jeszcze ze Archidony znacznie lepiej sie sprawdziły zabijajac jamujace gatory i wracajać na swoje miejsce, Molik z Gladem stali by z tyłu i patrzyli na siebie. Przyjmuję szarże na twarz, Cetrati prawie nie tknięci bestie nie tknięte ginie kilka incindiari (o ile pamietam 3 a 2 ze strzelania) spadaja też 3 arcuari. Moja tura feata Xerxis zabija 3 gady i staje na środku pola (został na jednej furi bo miałem tak tragiczne rzuty na DMG dalej) cetrati rozchodzą sie i zabijają 3 gatory i zółwia, archidony zabijają po 2 gatory i blokują losa do xerxisa, reszta morduje, generalnie Katowi po mojej turze feata (Miał już 2:0) zostało mu pół żólwia, 3 gady, 3Bog trogi no i Rask. Stwierdziliśmy ze dalej nie ma co grać.

Po grach z eVayl (Outflank) stwierdzam ze brakuje moim fistom speeda którego zapewnia Molik i byłem zmuszony jamować bestie na flance moim Archidonem (myślałęm że zginie ale na farcie Angelius go nie zabił seraph coś tam strzelał. Evayl sukcesywnie dominowała strefę po mojej prawej bo scythen angelius i 2 rawagory sukcesywnie mordowały wszystko co wbiegało w jej strefę.
Gdy uporałem sie ze swoją flanką i zaczałem ja dominować cetrati 2 bestie były już w drodze do drugiej strefy i jakimś cudem 3 incindiari przeżyło w strefie wiec eVayl przestała scoreować, bestie w strefie starały sie omieść to co w nie wpadło ale widmo 6 cetratich 2 archidonów i 4 arcuari sie zbliżało, mimo że w następnej turze z Evayl nie wiele zostało, wygrałem spokojnie na scenariusz.

Teraz jakieś konkretne wnioski:
Brakuje speeda (w porównaniu do evayl)
Legion ma na tyle mocny hit&run że z strzela zabija mi kilka arcusów badź incindiari i ucieka tak daleko ze nie jestem wstanie nawet dobiec, tym bardziej jamować cetratimi, a cetrati bez SW to martwi Cetrati.
Tutaj okazało sie dobrym zagraniem próba poświecenia archidona wzamian za rozblokowanie flanki.
Za szybko cisnac do przodu cetratimi nie mogę bo dostałbym puryfikację i angeliusa+ scythena w morde po czym by sie chamsko cofneli rezultat byłby taki że nie miałbym cetratich, a legionowe bestie były by na tyle oddalone by nie dostać na twarz zbyt dużo modeli.


Bitwa na Heru elButchera + pirate company

Generalnie widze że jest makao i jak nie zaczynam to zostaję prawie w swoim deployu (taką bitwę graliśmy) zagralismy z 8 tur chyba i bez zegara :D, dalismy sobei czas na sporo myślenia, po tym jak Heru skończyły się modele a ja byłem zbyt wolny by przebiec na drugą strone Butcher jak yoyo zabijał wszystko co wchodziło w strefę i scorował spokojnie, w miedzyczasie zniczył mi bez problemu objective bo nawet nie zdążyłem go zasłonić przed biegnacymi jak fala piratami, ci jamowali mnie sukcesywnie, i tu znowu archidony okazały się znacznie lepsze niż para molik + glad którzy stali by z tyłu i omiatali jakieś syfy a tak arcideon zdjał spriguna a drugi Gormana i alexie. Generalnie bardzo ciezki matchup, piraci biją jak konie gdy maja gang i dodatkową kostke a za nimi biegną doomreaversi. ale najwiekszym problemem był yoyo butcher nie do złapania dla mnie a sam zabijał wszystko co podchodziło.

W między czasie dostałem CK dosłownie na styk (Heru miał średnie rzuty na pierwsze DMG wieć musiał dokupić wiecej ataków niż zakładał) za bardzo wystawiłem xerxisa do przodu i butcher przemielił się prze cetratich i dopchał do xerxisa. Nie uważam ze było tragicznie ale musiałbym rozegrać jeszcze kilka bitew by ocenić realne szanse napewno jest to pod górkę granie.


Teraz pMakeda Wariant z cetratimi vs elButcher
przegrałem (choć na własne życzenie bo wystarczyło stanac pół cala dalej bądź rzucić na siebie bump) generalnie jeśli nei robi sie tak durnego błędu to standardowy butcher + 2x IF nie maja co mi zrobić, Tiberion wychaczał strzałki od eEiryss i omiatał jakiś badziew, Cetrati szli jak ścniana do przodu a nihilatorsi mordowali radośnie drugi oddział IF, Orin stojacy przy tiberionie za cetratimi i w aurze krea udupiał całkowicie grę elButcherowi. Bilans był taki zę Koza miał w turze gdy wygrywał tylko elBuchera Bokura i 2 iron fangów, no ale niestety przychojrakowałem zabardzo :D wiec nauczka poszła

pMakeda wariant z cetratimi vs Reclaimer było tak jak myślałem, whodziłem sobie w chmurki zabijałem co popadnie a modele reclaimera odbijały sie od cetratich, sam reclaimer musiał stac bardziej z tyłu bo musiał uważać na orina, jedynie Tiberion się nudził niesamowicie bo wyłapywał tylko strzały od eEirys a bić nie miał zabardzo w co bo nietknieci cetrati skutecznie go blokowali, chodzący nihilatorsi 13 cali to istna zmora dla reclaimera, raz dałem się tylko zrobić na kissa od Ayany no ale bałem sie wystawić orina aż tak daleko. bo wystarczyło że jeden cetrati jakoś by padł i już była by szczelinka by zabić orina.


Chciałbym teraz wytestować coś takiego:
Supreme Aptimus Zaal & Kovaas (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Cataphract Cetrati (Leader and 5 Grunts) (11pts)
Gatorman Bokor and Bog Trog Shamblers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Nihilators (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Agonizer (2pts)
Hakaar the Destroyer (4pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Paingiver Task Master (2pts)

czemu wogóle Cetrati? wydaje mi sie że mogą nieźle zasłonić bokora shamblersi z tough zaś mogą blokowac sukcesywnie szarże w cetratich. Shamblerisi z Last standem wskrzeszani na plecach z CMA są bardzo groźni, nie mówiac ze Bokor z LS sam składa wysztko. Cetrati powinni przeżyć do late game który niestety zaal ma bardzo bidny.

Dalej czekam na Aradusy i Scrabpacks bo mogą bardzo pomóc Mordiemu i pMakedzie,
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post niedziela, 8 lutego 2015, 23:38

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

jeszcze przeproś że wątpiłeś w swa wygraną z raskiem :)
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 08:37

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Przepraszam...
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 09:28

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Zanim dolacze się do przeprosin mam pytanie żeby jeszcze pomącić z sympatii do Kata. ;)
Co robiły bog trogi - bo z opisu wynika jakby ich na początku nie było i gatory zebrały na czysto cały lomot. Czy wychodziły z ambusha? Jeśli tak to czy 10-12 na froncie nie miałoby wiekszego znaczenia dla tej gry?
<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 11:34

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Bog trogi 6/10 wyszla z flanki ale byla w stanie tylko dobiec do cetratich ktorzy w turze mojego feata poprostu ich olali bo mialem 20 arma przed ich atakami. Tych ktorzy zlapali xerxisa zabilem tyrcomem i sb.
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 11:48

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

<<

Ice-T

Avatar użytkownika

Posty: 4622

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:10

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 12:01

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Byly by tylko idealnym celem do odstrzelenia dla slingerow.
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 9 lutego 2015, 12:06

Re: House of Pain [Ice-T pod pręgierzem]

Ale tak z featem raska byś ich wszystkich rozstrzelał? :)

No dobra zresztą, skoro mówicie, że się nie da to się nie da - dołączam się do przeprosin. ;)
Następna strona

Powrót do Skorne

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron