[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Menoth w MK3
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Menoth w MK3

<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 17:56

Re: Menoth w MK3

Artyleria fire dmg czyli 2x chyba must have pod malym i do cięcia piechoty a boostowane 15 też jest niczego sobie
<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 18:11

Re: Menoth w MK3

Brand of heresy uwzglednia ranged attacki
Arcnode i bg redeemerow:P z kissem 3 redeemery demoluja kolosa z armem 20
<<

Jabba Hutt

Avatar użytkownika

Posty: 132

Dołączył(a): sobota, 30 kwietnia 2016, 14:13

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 18:42

Re: Menoth w MK3

Moze ktos podać linka do kart?
<<

Kysiek

Avatar użytkownika

Posty: 332

Dołączył(a): środa, 17 lutego 2016, 17:40

Frakcja: Legion of Everblight

Post wtorek, 24 maja 2016, 20:24

Re: Menoth w MK3

ObrazekObrazekObrazek
<<

Jabba Hutt

Avatar użytkownika

Posty: 132

Dołączył(a): sobota, 30 kwietnia 2016, 14:13

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 21:42

Re: Menoth w MK3

Dzieki działa. Na ile te karty to juz ostateczność?
<<

Orkux

Avatar użytkownika

Posty: 232

Dołączył(a): piątek, 6 maja 2016, 18:54

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 21:50

Re: Menoth w MK3

Nie wiadomo.
Obrazek
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 22:04

Re: Menoth w MK3

Jak dla mnie nie ma żadnego przegięcia u nas we frakcji - tak by coś przeciwnika zjadło, wypluło i jeszcze raz zjadło. Tam gdzie poszły nerfy to były spodziewane (chor, vassal, harby, ksiażka) - ale nie tak by stworzyć te modele niegrywalnymi. Brakuje mi też sensownych opcji pathfindera, bo rupher i saxon byli, a zabrali nam opcje by sobie bez nich radzić (Attendet priest/erranci). Z innych wniosków: sporo shield-guardów + tough baaaardzo stracił widząc ilości Grevious Wond. Zastanawia mnie ile jest odporności na ogień w innych frakcjach, bo nadal ogień to my (pomimo tego castera mercowego).

Najsłabiej wypadli:

1. Erranci - no dostało im się dosyć mocno. Większość ich techów upadła, a sami w sobie już nie tacy gibcy jak wcześniej. UA trochę opcjonalne bo teraz 2x się zastanowisz zanim wydasz na nich 24 pkt.
2. Zeloci - znajdą pewnie swoje zastosowanie jako dusze i w momencie jak jesteś w stanie uchronić Monolith. Jak dla mnie na ten moment są za drodzy na to co robią bo nie potanieli a dostali dużo nerfów...
3. Bastioni - no tutaj absolutnie nic w zamian za 3 kratki życia. Chociaż koszt by spadł albo +1arm? Ten boost do defa na takim modelu to śmiech. KE ich zdecydowanie wyprzedzają teraz.
4. Reckoner - bez vassala i assaulta słabo. Powinien chociaż potanieć (bo omijać stealtha będzie Revelator). Bardzo słabiutki po zmianach.
5. Testament - no może ma tani czar /attrition, ale coś się boję, że rzadko będzie na stolach. Brakuje mu flow trochę.. Chociaż kto wie?
6. Deliversi - mimo, że tańsi nadal jakoś ich nie widzę. Reedemer z chórem w ich cenie lepszy (3 ataki z RAT1 Pow 14/8 +boost vs 3 CRA z RAT4 i pow 11/7) . No vs. on nie ma jakiejś sensownej opcji ich brać...
7. Avatar - niby potaniał, ale o to co wszyscy a mało dostał w zamian za terror i to, że teraz jacki są samodzielne. Jednak ma MAT8 co teraz aż tak częste w PoM nie jest ;)
8. A&H - 11pkt (z AP). Teraz +2 attack roll jest w cenie, ale czy aż tak?
9. Palladyni - nic by im coś dodać a koszt ten sam. Naprawdę słabiutko. Nie widzę tej trójcy w cenie 14pkt.

Ciekawostki jak dla mnie:

1. Ruphert daje pathfindera na jacki - wreszcie chociaż on. Już teraz jest chyba must-have zawsze i wszędzie....
2. Wracki 1 pt - ale za jednego wracka xD. Co oznacza, że trzeba rozsądnie brać ich ilośc vs. konkretny caster (severiousy będą brały po 3, reszta? pewnie 2 a inny 1 by mieć dodatkowego foca w kluczowym momencie).
3. Mechanicy wracają - autonaprawa za 1 pkt? Myślę, że zawsze się znajdzie dla niego miejsce ;)
4. Dzięki mechanice foca Tristan ma szansę pograć z jakimś jackiem do przodu. Ale tego true sight powinien dawać na battle grupe....
5. Gravus zyskał dla exemplarów po nerfie książki - myślę, że znajdzie grę, jak się zdecyduje ktoś brać sporo exemplarów.
6. Brak pathfindera dla Dauhterek, Nicia i Allegiant - fajnie ich poprawili jednak nie pasuje mi, że są turbo-gibcy a po lesie nie umieją biegać? :(
7. Maddelyn - ciekawy wybór teraz jako attachment. Myślę, że ktoś z niej sensownie skorzysta :)
8. Po zabraniu eSevemu spluwy - żaden caster nie ma nic (tylko feory swoje spraye, ale absolutne 0 pistoletów).

Wygrani MKIII
1. eSevy - no z Revelatorem, swoim bondem gniecie...
2. Guardian - naprawdę fajny arcnode teraz. Myślę, że często się będzie pojawiał.
3. Thyra - Gates of Death <3. Podbiega carnage, po turze ucieka. No cudnowna po poprostu :) - no i BoM też spoko :)
4. Vindictus - no więcej def-techów chyba nie można za bardzo mieć. Pod nim zealoci mogą śmiesznie grać, bo ktoś ich pozabija, potraci życie a potem znowu będzie zabijał i tracił życie ^^
5. Amon - myślę, że da radę gdy mamy więcej shiledguardów + Villiganta
6. Villigant - spoko opcja bo teraz mało co omija covera. Dla casterów z małymi podstawkami z przodu będzie ważniejszy niż Devout.
7. Reedemer - głównie dzięki ogólnym zasadom. Nerf chóru mu nie robi (co najwyżej vassal) a teraz pod każdym casterem może sobie spokojnie pykać.
<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 22:13

Re: Menoth w MK3

No w thyrze sie zakochalem
Na chwile obecna 2 oddzialy corek, krasnale, bom support i coś jeszcze :) szybkosc jest wygar jest przesz sod, trafianie jest
Pol armii w stealthie i wyporne krasnoludy odporne na palenie
miodzio
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 23:09

Re: Menoth w MK3

Jeszcze dodam, że Judicator mi się podoba. Naprawdę nie będzie marnowal foców (tylko szkoda jego bonda na niektórych casterach by móc mieć 4). Ale od czegoś są vassale :)
<<

Jabba Hutt

Avatar użytkownika

Posty: 132

Dołączył(a): sobota, 30 kwietnia 2016, 14:13

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 23:50

Re: Menoth w MK3

Czy mnie oczy nie mylą ale w tych nowych kartach zniknela zdolność CHAIN Weapon?
<<

Tutajec

Avatar użytkownika

Posty: 3105

Dołączył(a): wtorek, 26 lutego 2013, 03:18

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 24 maja 2016, 23:53

Re: Menoth w MK3

Ja widziałem ze została, jest teraz ikonka z łańcuchem
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post środa, 25 maja 2016, 01:23

Re: Menoth w MK3

A ja dodam ze mi sie wydaje ze czas grac falowo:)
W pierwszej lini jakies tanie gowno w styllu zealotow czy tepakow. Za nimi solosi ktorzy bostuja sie za umieranie tych z przodu w trzeciej fali uderza jacki:)

Jak dla mnie przy nowej mechanice foca obie feory na plus:) stac je by cos rzucic i dac jackom conajmniej pobiec:) szczegolnie fajnie zapowiada sie pFeora ktora moze chronic hoja murkiem by nie bila go piechota a ten sam z siebie z sp10 zrobil sie mily :)

eSevy jeszcze bardziej jest anty cryxowy feata ma calkiemm innego mniej mi sie podobajacego ale pieknie bijacy po piechocie:) dalej szkoda jego pistoletu bo to ashes jest bardziej sytuacyjne. Kiedys byl super przeciw graczom z kawaleria i innymmi multiwoundami teraz jest po prostu inny ale do szewskiej pasji doprowadzi przeciwnika dzieki jego umiejce z fockiem na jackach:)

Nowy caster wydaje mi sie od razu w gornej polce gdy patrze na to ile niecelnego ognia z siebie wypluwamy:)

Organy na plus
Rhowen bardzo na plus mimo utraty battle drivena ale w nagrode dwa shieldguardy tam gdzie potrzebne

Vilmon zyskal trzy kratki i ma na prawde super umiejki by samemu wrocic na stol.

Mnich jak dla mnie tez na pelnym wypasie


Boli mnie to ze przy nowej polityce terenowej mamy jeszcze mniej pathfindera (patrz erranci) co boli i na razie widze w tym najwiekszy minus
<<

Aytug

Posty: 90

Dołączył(a): niedziela, 29 marca 2015, 16:10

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 25 maja 2016, 07:48

Re: Menoth w MK3

Takie pytanko. Powie mi kto jak w Mk2, a jak w Mk3 działa "farmienie" dusz?
Obrazek
<<

Matias

Avatar użytkownika

Posty: 1075

Dołączył(a): piątek, 9 stycznia 2015, 23:24

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 25 maja 2016, 08:07

Re: Menoth w MK3

W MK II zbierasz tylko jak Ci przeciwnik (albo cont. efekty) zabija modele.
W MK III możesz sam zabijać swoje modele żeby mieć dusze ;)
Obrazek Obrazek
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 25 maja 2016, 08:26

Re: Menoth w MK3

To akurat jest dosyć słabe, zabijac własne modele by zbierać dusze....
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Protectorate of Menoth

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości