[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Pfffff Stationary?
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Pfffff Stationary?

<<

Tyrael Timura

Posty: 148

Dołączył(a): sobota, 17 listopada 2018, 22:01

Lokalizacja: Rebelia Łomianki

Frakcja: -

Post środa, 19 grudnia 2018, 17:06

Pfffff Stationary?

Cześć, dobra to tak, jest kwestia która spędza mi sen z powiek. Jestem młody jeśli chodzi o doświadczenie w WARMACHINE i gram CRYXEM - DARK HOST. Jak na razie grywam tylko z kolegą w warunkach domowych i odkrywamy zarówno samą grę jak i zasady oraz taktyki jakimi można grać. Do rzeczy, kolega gra Khadorem i mam ogromny problem żeby ogarnąć temat... on gra Sorschą1 i pomimo spamu piechoty jakim dysponuję to ciężko obronić mi się przed featem jego castera który jak wiecie wrzuca stationary na wszystkie modele przeciwnika w control rangu i w LOS. Jako dark host muszę napierać i doprowadzić do jak najszybszego zwarcia bo nie mam wojsk które strzelają i nagle dostaję na pysk stationary na pół armii który diametralnie za każdym razem zmienia losy bitwy... Nie oczekuję recepty bo pewnie takiej nie ma ale jakieś sugestie jak sobie z tym spróbować poradzić, jakieś porady jak zagrać, może po prostu ja nie potrafię grać przeciwko Sorschy, bo i to biorę pod uwagę.... Czekam na jakiś odzew.... Pozdrawiam
Obrazek
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 19 grudnia 2018, 17:18

Re: Pfffff Stationary?

Hej,
Najłatwiejsze remedium na twój problem to wejście w system "turniejowy" gdzie zawsze na bitwę masz dwie listy i przed grą wybierasz jedną. Wtedy wybór Sorchy może już nie być oczywisty, albo można zwyczajnie przyfarcić jak przeciwnik się zawaha nad wyborem.

Jeśli jeszcze nie macie dość modeli lub nie chcecie to niestety pole manewru jest ograniczone. Proponuję pomyśleć nad casterem w Cryxie, którym chciałbyś grać, a który potrafi robić dobrą assasynację bo mimo iż Sorscha miękka nie jest to jednak trochę się narazić musi. Inna metoda to sama strategia posyłania armii szeroko lub etapami. Gracie scenariusze ze Steam Rollera? W scenariuszach często trzeba grać dość szeroko i wtedy taka Sorscha nie ma już takiego strasznego wpływu. Jeśli nie masz modeli żeby złożyć drugą listę, która będzie grała inną grę (strzelanie, jacki, szybkie oddziały itp.) to trzeba niestety trochę rzeźbić w g... ;)

Częścią maszyny jest właśnie istnienie tego typu sytuacji gdzie występuje mocna kontra jednego gracza na innego i wtedy zwykle sprawa rozbija się o grę drugą listą gdzie obaj gracze mają bliżej do 50:50 niż gdyby wybrali oczywisty mecz. Nie należy jednak zrażać się, że zawsze przeciwnik będzie miał coś bardzo mocno kontrującego własną armię bo nie jest to aż tak częste. Przykładowo Sorscha popularna raczej nie jest ;)
<<

Tyrael Timura

Posty: 148

Dołączył(a): sobota, 17 listopada 2018, 22:01

Lokalizacja: Rebelia Łomianki

Frakcja: -

Post środa, 19 grudnia 2018, 17:26

Re: Pfffff Stationary?

Dzięki za odpowiedź i radę. Cóż jak na razie jesteśmy w stanie grać 50:50 w zasadzie prawie na tyle bo brakuje po 2-3 punkty każdemu z nas.

Problem polega na tym że chociaż gramy scenariusze - STEAMROLLER to z jakiegoś powodu w tyle mamy cel scenariusza tylko najczęściej jednak kończy się DEATHMATCHEM przy fladze czy control zonie, po prostu tak wychodzi.

Drugim problemem jest z pewnością to że ponieważ nie znamy jeszcze dobrze wszystkich zasad i reguł pisanych oraz niepisanych to nie gramy na wymiarowym stole, nie potrafię powiedzieć dokładnie na jakim gramy ale może jest to połowa 122cm x 122cm co powoduje że Sorscha control rangem zajmuje 1/3 mapy. Prawdopodobnie przyczyną jest też to że ja nie bardzo umiem wykorzystywać przewagi wynikającej z GHOSTLY mojej praktycznie całej armii.... Wiem że sporo się muszę jeszcze nauczyć.


W sumie to trochę sam sobie odpowiedziałem na postawione wcześniej pytanie ale po prostu dostaję szału na tego feat'a Sorschy, moim zdaniem jest kozacki mocno i chciałem trochę popłakać a trochę mimo wszystko spróbować się poradzić
Obrazek
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 19 grudnia 2018, 19:27

Re: Pfffff Stationary?

Mnie chodziło w tym zdaniu o 50:50 szanse ;) Ale, tak, o punkty też powinienem był w sumie spytać. Spieszę więc z zapewnieniem, że maszyna wyskalowana jest najlepiej na grę o pułapie 75 punktów (+ punkty na jacki od warcastera) i wtedy dużo problemów takich jak feat Sorschy ginie naturalnie. Wielkość stołu i scenariusze też są kluczowe więc jeśli przejdziecie na pełny wymiar problem sam się trochę rozwiąże. W niektórych scenariuszach można bardzo szybko wygrać przewagą 5 punktów jeśli przeciwnik trochę zaśpi.

Wszystko to nie zmienia faktu, że feat Sorschy jest mocny, a na armię Baneów zawsze będzie niezły :)
<<

Tyrael Timura

Posty: 148

Dołączył(a): sobota, 17 listopada 2018, 22:01

Lokalizacja: Rebelia Łomianki

Frakcja: -

Post środa, 19 grudnia 2018, 20:11

Re: Pfffff Stationary?

Dziękuję, jako jedyny w sumie odpowiedziałeś.

Pozdrawiam
Obrazek
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post środa, 19 grudnia 2018, 21:31

Re: Pfffff Stationary?

Do tego dochodzi kwestia rozłożenia terenów. Pewnie nie dokładacie do tego szczególnej uwagi bo sam też tego nie robiłem jak zaczynałem grać. Generalnie terenów powinno być sporo i do tego zawsze jeden na środku, który blokuje LOSa, np. budynek, las albo chmurka. Wtedy operowanie featem sorschy na pewno jest trudniejsze, zaś tobie powinno pomóc schować kilka modeli.
Obrazek
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 19 grudnia 2018, 22:02

Re: Pfffff Stationary?

LOS blocker na środku to opcja, a nie wymóg.
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post środa, 19 grudnia 2018, 22:12

Re: Pfffff Stationary?

Dark host dobrze działa z Asphyxiousem 2 który ma chmury zasłaniające LoS i w pewnym sensie kontrfeata (jak tobie giną modele przez jej feata to potem pozabijasz jego modele swoim featem).
Ostatnio edytowano środa, 19 grudnia 2018, 22:13 przez Shonsu, łącznie edytowano 1 raz
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post środa, 19 grudnia 2018, 22:13

Re: Pfffff Stationary?

Serio? Po prostu nie pamiętam gry w której bym nie miał obstrakla na środku. Więc uznałem, że takie są wymogi :D
Obrazek
<<

Whydak

Avatar użytkownika

Posty: 1210

Dołączył(a): sobota, 30 kwietnia 2016, 08:55

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Legion of Everblight

Post środa, 19 grudnia 2018, 22:33

Re: Pfffff Stationary?

<<

Tyrael Timura

Posty: 148

Dołączył(a): sobota, 17 listopada 2018, 22:01

Lokalizacja: Rebelia Łomianki

Frakcja: -

Post czwartek, 20 grudnia 2018, 11:10

Re: Pfffff Stationary?

Gdzie są opisane możliwe metody rozstawiania terenu przed bitwą bo czytam że piszecie o tym ale jakoś nie mogę nic o tym znaleźć w prime rules? Czy po prostu to jest kwestia tylko i wyłącznie dogadania się z przeciwnikiem i nie jest to nigdzie opisane? Hmm?
Obrazek
<<

Tyrael Timura

Posty: 148

Dołączył(a): sobota, 17 listopada 2018, 22:01

Lokalizacja: Rebelia Łomianki

Frakcja: -

Post czwartek, 20 grudnia 2018, 11:19

Re: Pfffff Stationary?

Hyh, dobra jest, już mam czego szukałem, jak zwykle lenistwo trochę wygrałem i najpierw poprosiłem o gotowe rozwiązanie po czym sam zacząłem go szukać w sieci i o dziwo znalazłem w ciągu 5 minut.... Pozdrawiam
Obrazek
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post piątek, 21 grudnia 2018, 17:29

Re: Pfffff Stationary?

Jeśli gry towarzyskie są jednostronne przez feat Sorschy i Wasze ograniczone możliwości co do rozmiaru stołu/terenu/scenariuszy, to po prostu poproś przeciwnika, by grał innym casterem.

Powrót do Cryx

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość