[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Nieumarłych przygód kilka
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Nieumarłych przygód kilka

<<

Vampaj

Posty: 1309

Dołączył(a): piątek, 11 lipca 2014, 07:38

Frakcja: Cryx

Post środa, 26 kwietnia 2017, 16:18

Re: Nieumarłych przygód kilka

Yaro - ja akurat rozumiem Krissosa - w obecnej edycji nasza glowna topowa piechota sa Raiderki ktore powoduja ze reszta idzie na dalszy tor, chyba ze gramy na tierach.
W stosunku do poprzedniej edycji nasza nieumarla piechota i kawaleria zostala skutecznie wykastrowana na rzecz kobiet z rogami i pejczami. Soul hunterzy stracili w stosunku do poprzedniej edycji glownie poprzez utrate incorpa od Darragha oraz jeden punkt pancerza. Porownujac do poprzedniej edycji to spadlismy i to mocno choc widac ze meta powoli sie zaczyna stabilizowac wiec mozna bedize kombinowac jakies skuteczne kontry + zobaczymy jak bedize wygladala gra na SR2017.

@Necro - pDenny z duzym armem poza PoM'em nigdy raczej nie miala klopotu. Ghost fleet ma ta wade ze jak przeciwnik jest Ci wstanie mordowac piechote wiaderkami to potem nie ma po prostu co wracac.
ObrazekObrazekObrazek
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post środa, 26 kwietnia 2017, 17:45

Re: Nieumarłych przygód kilka

chlopaki nie bede was przekonywal. szkoda moich nerwow. na slowacji widac wystarczylo. a chcialbym zauwazyc iz jest to turniej gdzie powyzej 50% pola to gracze wtc
<<

necromanter

Avatar użytkownika

Posty: 185

Dołączył(a): sobota, 18 lipca 2015, 15:35

Lokalizacja: Gdańsk

Frakcja: Cryx

Post środa, 26 kwietnia 2017, 20:03

Re: Nieumarłych przygód kilka

To przy okazji może pokusisz się o mała relację z turnieju ?
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post środa, 26 kwietnia 2017, 20:19

Re: Nieumarłych przygód kilka

Moge ale na pewno nie dzis.
<<

Krissos

Avatar użytkownika

Posty: 1593

Dołączył(a): środa, 13 marca 2013, 22:11

Lokalizacja: Tri City Best City

Frakcja: Cryx

Post sobota, 29 kwietnia 2017, 07:29

Re: Nieumarłych przygód kilka

Ten CID wygląda jakby miał pomóc, chyba jednak cryx nie cisnął tak dobrze :P
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post sobota, 29 kwietnia 2017, 16:02

Re: Nieumarłych przygód kilka

A powiedzcie mi gdzie znajdę teiry do Ghost Fleet?
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post sobota, 29 kwietnia 2017, 16:28

Re: Nieumarłych przygód kilka

W pdfie z tierami wydanym chyba w styczniu
<<

galahar

Avatar użytkownika

Posty: 469

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 00:43

Frakcja: Skorne

Post sobota, 29 kwietnia 2017, 19:55

Re: Nieumarłych przygód kilka

Lol! że też ja to przeoczyłem :P Muszę dokupić jeszcze jeden unit i 3 rifle :D
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post sobota, 29 kwietnia 2017, 20:10

Re: Nieumarłych przygód kilka

McThralle za 8 za 10 też brzmią źle :D
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Krissos

Avatar użytkownika

Posty: 1593

Dołączył(a): środa, 13 marca 2013, 22:11

Lokalizacja: Tri City Best City

Frakcja: Cryx

Post wtorek, 15 maja 2018, 08:34

Re: Nieumarłych przygód kilka

No dobra odświeżę trochę temat bo ostatnio sporo grałem, a raczej o graniu rozmyślałem. Po wejściu nowych tierów i modeli jest czym grać, zrobiło się dużo ciekawiej, choć trzeba doinwestować w modele.

A teraz czym sam gram, obecnie planuje cisnąć sporo na Covenie z Satyxowym tierem, dokładnie rozpiską, którą wrzucałem na forum w dziale rozpiski. A do pary, raczej for fun Denny 2, dokładnie to czymś takim:

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

(Deneghra 2) Wraith Witch Deneghra [+28]
- Deathjack [23]
- Inflictor [13]
- Nightmare [18]
- Nightwretch [0(7)]
- Nightwretch [0(7)]
- Stalker [8]
- Stalker [8]
- The Withershadow Combine [9]
Necrotech [2]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Cephalyx Overlords [8]

Ogólnie jest to zabawka na CK, która idealnie radzi sobie z piechotnym spamem (Sprejki, AOE, Hellmouthy). Ale jak na razie mam niezły winrate i na te parę gier, często się zdażało, że w turze 3/4 przeciwnik nie przejmuje się tak odległością, a stawia na zasłonięcie się, co nie jest do końca wykonalne przeciwko Denny.

A teraz czym bym chciał zagrać, oczywiście sloughter fleet ;) Nie do końca wiem nawet od czego zacząć w kupowaniu modeli do takiej armii (pewnie od theme boxa), ale jak na razie pozostaje to w sferze marzeń.

Postaram się po najbliższych grach wrzucić jakiś batrep.
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post wtorek, 15 maja 2018, 09:48

Re: Nieumarłych przygód kilka

Spoko rozpa.

Co do slaughter to zacznij oczywiście od wzięcia kredytu bo trzeba kupić te żywiczne trollkiny. ;)
Ogólnie wybór jest ograniczony bo mz. bloodgorgery + jacki + ogruny (boarding lub mechanicy) i support wypadają najlepiej. Marauderzy to mizeria, nie widzę dla nich nawet niszy. Ogruny z magicznymi plackami to cryxowi mow bombardierzy. :/ Pewnie mają niszę ale po co. Ten tier nawet nie ma problemu z magiczną bronią czy zabijaniem piechoty To już lepsze 3 cefalyxy albo cokolwiek...

Dużo oczywiście zależy od wyboru castera. Denny1, Lich1, Coven są dobrzy, choć PP postarał się żebyś chciał tą Skarre3, która ma 100% przydatności z nimi.

Jakby co GW wypuścił odpowiedni wrak za 100zł. specjalnie do konwersji skarre3. Ja niestety już wcześniej kupiłem droższego proxa. ;)
<<

Krissos

Avatar użytkownika

Posty: 1593

Dołączył(a): środa, 13 marca 2013, 22:11

Lokalizacja: Tri City Best City

Frakcja: Cryx

Post wtorek, 15 maja 2018, 10:07

Re: Nieumarłych przygód kilka

Całą zabawa z Smog belcherami opiera się chyba na cloudwallu, z axiarą stawiasz cloudy oddziałem i repo do tyłu, stąd pewnie lepsi od cephalyxow, w armii gdzie nie ma stealthów i ogólnie jakiejś ochrony przed strzelaniem poza armami i thoughami. Na pewno bym brał belcherów. Dodatkow marudersi nie są źli, ba są bardzo fajnie ze Skarrą 1 i 3. Gdybym miał brać kredyt pewnie bym cisnął czymś takim:

Cryx Army - 74 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

(Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
- Leviathan [16]
- Leviathan [16]
- Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Iron Mongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
- Jussika Bloodtongue [0(5)]
Scharde Dirge Seers [6]
The Devil's Shadow Mutineers [8]
<<

Shonsu

Posty: 1842

Dołączył(a): niedziela, 18 sierpnia 2013, 12:23

Frakcja: Khador

Post wtorek, 15 maja 2018, 11:39

Re: Nieumarłych przygód kilka

Gdyby mieli AD i naprawdę dobrze bili to może by miało sens. I gdyby stawiali tych chmur 10 a nie 5... Czyli trencherzy to niestety nie są...

Po prostu cloudwall ma sens gdy jest szybki albo daleko stawiany (Lich2) a ten nie chroni nikogo sensownego poza nimi samymi. Castera i tak widać. :) Piechotą przecież nie będziesz szedł 6'' na turę bo przegrasz na punkty. Jacki do melee są za szybkie a strzeleckie tej ochrony zupełnie nie potrzebują.

Repo jest ważniejsze dla skarre3 bo strzelanie z 12 cali jest niebezpieczne a szkoda marnować działa.

Poza tym głównym problemem slaughterer fleet jest bicie ciężkich rzeczy a nie piechoty. Nie mówię tu o spamie czy słabych MU, wystarczą standardowe 3-4 jacki czy kawaleria/ciężka piechta w rozpie i może być problem. Niestety 2 leviathany i samo lekkie bicie to za mało. Do tego trollkiny (średnie bazy) mają kłopot z biciem jednego celu i axiara pomaga tu tylko trochę.

Zrobisz jak chcesz ale z moich dotychczasowych 5 gier tym theme forcem takie mam wnioski.

P.S. mutineerzy przy cephalyxach wypadają blado mz. nie warto. Cephalyxy mają większą przezywalnosc i mozna ich wskrzeszać ze skarry3 a spreje są bardziej "gamechanging".
<<

Tutajec

Avatar użytkownika

Posty: 3105

Dołączył(a): wtorek, 26 lutego 2013, 03:18

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 15 maja 2018, 11:51

Re: Nieumarłych przygód kilka

nie wiem w czym problem z tym cloudwallem, przeciez w pierwszej turze jest prawdopodobnie zbędny, jeżeli jesteś drugi i przeciwnik zaczął mając armie strzelającą to i będzie czas dojść do scenariusza.
<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post wtorek, 15 maja 2018, 11:53

Re: Nieumarłych przygód kilka

Tak się lekko wtrącę bo chciałbym usłyszeć opinie. Zagrałem około 10-15 gier SF i maruderzy wg mnie to MVP tej rozpy. Grałem z covenem i skarre 3 nimi i skarre 3 tak jak mówi Shonsu jest stworzona pod SF. Dla mnie najważniejszym techem Marauderów jest stealth z prowla bo mimo decel ta lista nie chce dostać strzelania w piechotę. A ashen veil w wielu przypadkach jest bardzo przydatny. Gry zaczynałem od 2 oddziałów gorgersów (nie było jeszcze marauderów) i byli słabi. Potem doszedł 1 oddział marauderów a teraz chyba dorzucę drugi. Pytanie tylko czy Gerlak jest warty swoich punktów bo jego wrzucenie troche psuje mi wielkosci unitów. Ale + 1 do trafiania jest ważne. Kwestia testów.
Co do jacków grałem kilka razy Kharybdisem ale nie jestem go wcale pewien. Chyba kolejny leviatan lepszy.

K.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Cryx

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron