[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Nieumarłych przygód kilka
Strona 9 z 11

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: środa, 26 kwietnia 2017, 16:18
przez Vampaj
Yaro - ja akurat rozumiem Krissosa - w obecnej edycji nasza glowna topowa piechota sa Raiderki ktore powoduja ze reszta idzie na dalszy tor, chyba ze gramy na tierach.
W stosunku do poprzedniej edycji nasza nieumarla piechota i kawaleria zostala skutecznie wykastrowana na rzecz kobiet z rogami i pejczami. Soul hunterzy stracili w stosunku do poprzedniej edycji glownie poprzez utrate incorpa od Darragha oraz jeden punkt pancerza. Porownujac do poprzedniej edycji to spadlismy i to mocno choc widac ze meta powoli sie zaczyna stabilizowac wiec mozna bedize kombinowac jakies skuteczne kontry + zobaczymy jak bedize wygladala gra na SR2017.

@Necro - pDenny z duzym armem poza PoM'em nigdy raczej nie miala klopotu. Ghost fleet ma ta wade ze jak przeciwnik jest Ci wstanie mordowac piechote wiaderkami to potem nie ma po prostu co wracac.

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: środa, 26 kwietnia 2017, 17:45
przez yaro
chlopaki nie bede was przekonywal. szkoda moich nerwow. na slowacji widac wystarczylo. a chcialbym zauwazyc iz jest to turniej gdzie powyzej 50% pola to gracze wtc

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: środa, 26 kwietnia 2017, 20:03
przez necromanter
To przy okazji może pokusisz się o mała relację z turnieju ?

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: środa, 26 kwietnia 2017, 20:19
przez yaro
Moge ale na pewno nie dzis.

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: sobota, 29 kwietnia 2017, 07:29
przez Krissos
Ten CID wygląda jakby miał pomóc, chyba jednak cryx nie cisnął tak dobrze :P

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: sobota, 29 kwietnia 2017, 16:02
przez galahar
A powiedzcie mi gdzie znajdę teiry do Ghost Fleet?

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: sobota, 29 kwietnia 2017, 16:28
przez yaro
W pdfie z tierami wydanym chyba w styczniu

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: sobota, 29 kwietnia 2017, 19:55
przez galahar
Lol! że też ja to przeoczyłem :P Muszę dokupić jeszcze jeden unit i 3 rifle :D

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: sobota, 29 kwietnia 2017, 20:10
przez QcDWG
McThralle za 8 za 10 też brzmią źle :D

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 08:34
przez Krissos
No dobra odświeżę trochę temat bo ostatnio sporo grałem, a raczej o graniu rozmyślałem. Po wejściu nowych tierów i modeli jest czym grać, zrobiło się dużo ciekawiej, choć trzeba doinwestować w modele.

A teraz czym sam gram, obecnie planuje cisnąć sporo na Covenie z Satyxowym tierem, dokładnie rozpiską, którą wrzucałem na forum w dziale rozpiski. A do pary, raczej for fun Denny 2, dokładnie to czymś takim:

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

(Deneghra 2) Wraith Witch Deneghra [+28]
- Deathjack [23]
- Inflictor [13]
- Nightmare [18]
- Nightwretch [0(7)]
- Nightwretch [0(7)]
- Stalker [8]
- Stalker [8]
- The Withershadow Combine [9]
Necrotech [2]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Cephalyx Overlords [8]

Ogólnie jest to zabawka na CK, która idealnie radzi sobie z piechotnym spamem (Sprejki, AOE, Hellmouthy). Ale jak na razie mam niezły winrate i na te parę gier, często się zdażało, że w turze 3/4 przeciwnik nie przejmuje się tak odległością, a stawia na zasłonięcie się, co nie jest do końca wykonalne przeciwko Denny.

A teraz czym bym chciał zagrać, oczywiście sloughter fleet ;) Nie do końca wiem nawet od czego zacząć w kupowaniu modeli do takiej armii (pewnie od theme boxa), ale jak na razie pozostaje to w sferze marzeń.

Postaram się po najbliższych grach wrzucić jakiś batrep.

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 09:48
przez Shonsu
Spoko rozpa.

Co do slaughter to zacznij oczywiście od wzięcia kredytu bo trzeba kupić te żywiczne trollkiny. ;)
Ogólnie wybór jest ograniczony bo mz. bloodgorgery + jacki + ogruny (boarding lub mechanicy) i support wypadają najlepiej. Marauderzy to mizeria, nie widzę dla nich nawet niszy. Ogruny z magicznymi plackami to cryxowi mow bombardierzy. :/ Pewnie mają niszę ale po co. Ten tier nawet nie ma problemu z magiczną bronią czy zabijaniem piechoty To już lepsze 3 cefalyxy albo cokolwiek...

Dużo oczywiście zależy od wyboru castera. Denny1, Lich1, Coven są dobrzy, choć PP postarał się żebyś chciał tą Skarre3, która ma 100% przydatności z nimi.

Jakby co GW wypuścił odpowiedni wrak za 100zł. specjalnie do konwersji skarre3. Ja niestety już wcześniej kupiłem droższego proxa. ;)

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 10:07
przez Krissos
Całą zabawa z Smog belcherami opiera się chyba na cloudwallu, z axiarą stawiasz cloudy oddziałem i repo do tyłu, stąd pewnie lepsi od cephalyxow, w armii gdzie nie ma stealthów i ogólnie jakiejś ochrony przed strzelaniem poza armami i thoughami. Na pewno bym brał belcherów. Dodatkow marudersi nie są źli, ba są bardzo fajnie ze Skarrą 1 i 3. Gdybym miał brać kredyt pewnie bym cisnął czymś takim:

Cryx Army - 74 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

(Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
- Leviathan [16]
- Leviathan [16]
- Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Iron Mongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
- Jussika Bloodtongue [0(5)]
Scharde Dirge Seers [6]
The Devil's Shadow Mutineers [8]

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 11:39
przez Shonsu
Gdyby mieli AD i naprawdę dobrze bili to może by miało sens. I gdyby stawiali tych chmur 10 a nie 5... Czyli trencherzy to niestety nie są...

Po prostu cloudwall ma sens gdy jest szybki albo daleko stawiany (Lich2) a ten nie chroni nikogo sensownego poza nimi samymi. Castera i tak widać. :) Piechotą przecież nie będziesz szedł 6'' na turę bo przegrasz na punkty. Jacki do melee są za szybkie a strzeleckie tej ochrony zupełnie nie potrzebują.

Repo jest ważniejsze dla skarre3 bo strzelanie z 12 cali jest niebezpieczne a szkoda marnować działa.

Poza tym głównym problemem slaughterer fleet jest bicie ciężkich rzeczy a nie piechoty. Nie mówię tu o spamie czy słabych MU, wystarczą standardowe 3-4 jacki czy kawaleria/ciężka piechta w rozpie i może być problem. Niestety 2 leviathany i samo lekkie bicie to za mało. Do tego trollkiny (średnie bazy) mają kłopot z biciem jednego celu i axiara pomaga tu tylko trochę.

Zrobisz jak chcesz ale z moich dotychczasowych 5 gier tym theme forcem takie mam wnioski.

P.S. mutineerzy przy cephalyxach wypadają blado mz. nie warto. Cephalyxy mają większą przezywalnosc i mozna ich wskrzeszać ze skarry3 a spreje są bardziej "gamechanging".

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 11:51
przez Tutajec
nie wiem w czym problem z tym cloudwallem, przeciez w pierwszej turze jest prawdopodobnie zbędny, jeżeli jesteś drugi i przeciwnik zaczął mając armie strzelającą to i będzie czas dojść do scenariusza.

Re: Nieumarłych przygód kilka

PostNapisane: wtorek, 15 maja 2018, 11:53
przez Krawat
Tak się lekko wtrącę bo chciałbym usłyszeć opinie. Zagrałem około 10-15 gier SF i maruderzy wg mnie to MVP tej rozpy. Grałem z covenem i skarre 3 nimi i skarre 3 tak jak mówi Shonsu jest stworzona pod SF. Dla mnie najważniejszym techem Marauderów jest stealth z prowla bo mimo decel ta lista nie chce dostać strzelania w piechotę. A ashen veil w wielu przypadkach jest bardzo przydatny. Gry zaczynałem od 2 oddziałów gorgersów (nie było jeszcze marauderów) i byli słabi. Potem doszedł 1 oddział marauderów a teraz chyba dorzucę drugi. Pytanie tylko czy Gerlak jest warty swoich punktów bo jego wrzucenie troche psuje mi wielkosci unitów. Ale + 1 do trafiania jest ważne. Kwestia testów.
Co do jacków grałem kilka razy Kharybdisem ale nie jestem go wcale pewien. Chyba kolejny leviatan lepszy.

K.