[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Mercenaries MK 3
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Mercenaries MK 3

<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 19 września 2017, 21:56

Re: Mercenaries MK 3

No Ven, mozesz mieć dragi z 19 powa, bić z powem 25, czemu nie miec tego :D Poza tym z gibbsem, ktorego warot miec :D nagle chor i wszystkei solosy majo repo3. A to juz jest cos :D

W takie kolosy spokojnie mozesz podstawic DS i nadal trafiac, zwlaszcza z vet leadera

I masz racje chodzilo mi o dwa nomady. Ja mam wstepnie tak:

(Ashlynn 1) Ashlynn D'Elyse [+29]
- Galleon [39]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
Anastasia di Bray [3]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Ragman [0(4)]
Choir of Menoth (min) [4]
Flame Bringers (max) [17]
Thorn Gun Mages [9]
Thorn Gun Mages [9]

Ale gibbs chyba wejdzie za gormana
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 20 września 2017, 01:11

Re: Mercenaries MK 3

Ok, można i tak z tym Ragmanem

Ale nadal uważam, że dodatkowy Nomad nie jest wart 15-16 pkt (bo brakuje w Twojej 2pkt do dodatkowego solosa).
Wtedy się i gibbs i jeszcze 2 innych zmieści.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 20 września 2017, 09:04

Re: Mercenaries MK 3

Ven, solosi nie licza sie do punktów ; ) wiec brakuje mi 6 punktów (39 mam w unitach). Wiec na sile nie bede pchał tego darmowego solosa

Gibbsa dam za gormana pewnie

PS> jezeli zmienili, że się licza, dalej brakuje mi 3 pnuktów. Czyli niiiiby dostaje darmwoego gibbsa (4). Ale musz eupchanac cos do unitow. Jak moze nie ma praktycznego unitu za 3 punkty oznacza to, ze za te 11 z nomada trzeba dac jakis unit sensowny, tu pomyslow mam brak tbh, moze aiana z holtem. I jakiegos solas + ten darmowy. Niby zyskuje w pnuktach ale trace argumenty do bicia, dla mnie ten spam malych pierdolek po prostu nie zrobi tyle co dodatkowy heavik na trady
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 20 września 2017, 12:53

Re: Mercenaries MK 3

No właśnie liczą ;)

 For every full 15 points of units and solos in this army, you can add one command attachment or
solo to the army free of cost. Free models do not count toward the total point value of units/solos
in the army when calculating this bonus.

Przynajmniej w ostatniej wersji CID.

A&H byliby mega ale nie ma ich ;)

To nie będzie grało na Heavy meteal Khadorski raczej, a tylko w takich kwestiach byłby problem IMO. Z resztą sobie radzi raczej.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 20 września 2017, 12:57

Re: Mercenaries MK 3

Wlasnie moim zdaniem to jest lista, ktora w parze powinna rozwiazywac problemy wysokiego ARMa

Dobra to skladalem to jakos wczesniej ; ) Dalej podtrzymuje moją wersje o dodatkowym jacku :D fajnie jest tradowac po jednym, z quickenem to tu to tam ; ) tam mozna niby dac talona ale to nie to samo ;/
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Tutajec

Avatar użytkownika

Posty: 3105

Dołączył(a): wtorek, 26 lutego 2013, 03:18

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 25 października 2017, 18:53

Re: Mercenaries MK 3

Ja tez chcialem sie pobawic tym tierem, ale troche inaczej to skladalem. Ashlyn na oddziałach albo Caina3 na jackach w tym Galeon z chórem.
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post czwartek, 28 czerwca 2018, 16:50

Re: Mercenaries MK 3

Czy w theme krasnoludzkim, jest jakikolwiek nie casterowy model/jack/unit z magiczna bronia?
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post czwartek, 28 czerwca 2018, 16:52

Re: Mercenaries MK 3

Z bronia srednio, Tacticale mają pociski magiczne, ale młotki raczej surowe
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post czwartek, 25 października 2018, 16:10

Re: Mercenaries MK 3

Myślicie ,że ossrum w theme irregulars MUSI mieć hammerdwarfy ?
Graliście bez ?
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post czwartek, 25 października 2018, 18:58

Re: Mercenaries MK 3

No mozesz dac za to drilkera i blaster/arty jak masz jedna, pytanie czy warto
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

m4estro90

Avatar użytkownika

Posty: 1632

Dołączył(a): sobota, 10 stycznia 2015, 19:23

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Khador

Post czwartek, 25 października 2018, 19:13

Re: Mercenaries MK 3

https://conflictchamber.com/#c6201b_-0J ... 3G3Hchch8M

Mercenary Army - 74 / 75 points
[Theme] The Irregulars

[Ossrum 1] General Ossrum [+28]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
Gastone Crosse [0(4)]
- Galleon [39]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [0(5)]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Idrian Skirmishers (max) [15]
- Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [0(5)]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]


Galleon ze snajpem może być śmieszny :P
Obrazek
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post czwartek, 25 października 2018, 21:38

Re: Mercenaries MK 3

No właśnie kminie czy warto, galleon fajny, ale to... 3 drillery i basher.
W sensie ten sam koszt.
Pokminie, właśnie jestem ciekawy czy warto czy to głoupi wymysł i dwarfy są must have
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post czwartek, 25 października 2018, 21:49

Re: Mercenaries MK 3

Nic nie jest must have pod ossrumem, on gra ze wszystkim co ma wording "rhulic" i calkiem solidnie z tym co nie ma :)
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 26 października 2018, 09:04

Re: Mercenaries MK 3

nie trzeba, ale warto pod feata.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Mercenaries

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron