[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Nowy gracz mnogość pytań
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Nowy gracz mnogość pytań

<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 22 kwietnia 2015, 22:08

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Żeby dostać bonusy wyższych tierów trzeba spełnić wymagania wszystkich poprzedzających - u Magnusa wygląda to tak, że pierwszy spełnia się za samo wybranie listy tematycznej i dostaje się punkt zniżki na Renegaty, tier 2 dostaje się za posiadanie dwóch dowolnych oddziałów Steelheadów i w zamian na początku gry wszystkie oddziały Steelheadów na małych podstawkach wykonują Advance Move (czyli darmowy ruch o swój speed przed pierwszą turą któregokolwiek z graczy), tier 3 spełnia się za posiadanie przynajmniej 3 jacków w battlegrupie co pozwala ustawić po jednym wreck markerze za każdego posiadanego jacka (co ciekawe jak ma się Galleona, to można ustawić 120mm marker :D), a tier 4 za posiadanie dwóch Renegatów - ten pozwala zacząć grę z już rzuconymi czarami na battlegrupę.

Co do zakupów - stary starter merców z pierwszej edycji to był właśnie Magnus z Manglerem, Renegatem i Talonem, więc taki sam zestaw tyle, że z wymianą słabego Talona na drugiego Renegata jest tym bardziej na plus. Gormana też możesz brać w ciemno, gość jest świetny i to niezależnie od castera, którym się gra. Żeby dobić rozpę do 35 punktów i spełnić wszystkie tiery to w kwestii oddziałów najlepszym wyjściem byłby pełny oddział Steelhead Halberdiers i mały oddział Steelhead Heavy Cavalry + prawdopodobnie wspomniany Mule. Nie będzie to oczywiście najlepsza rozpa ever, ale na tyle żeby nauczyć się gry będzie w sam raz.

Ponadto gdybyś chciał później trzymać się tego Magnusa i rozwijać go do poziomu 50 punktów, to naprawdę gorąco polecam Galleona - merce to obok Cygnaru chyba jedyna frakcja gdzie można z ręką na sercu zarekomendować inwestycję w kolosa już nawet na samym początku tworzenia swojej kolekcji modeli. Cena za jeden model może przerażać, ale na dobrą sprawę gdyby podliczyć ile kosztowałyby np. oddziały za tyle samo punktów co Galleon, to nagle wychodzi albo na to samo albo nawet na korzyść Galleona. A jest on naprawdę świetną podstawą do tworzenia rozpisek pod wielu casterów, lubią go oba Magnusy, Montador i MacBain, a nawet Fiona nim nie pogardzi. W przypadku Magnusa jest to też całkiem klimatyczny wybór, bo we fluffie posiada on aż trzy :D
<<

MikiChol

Posty: 13

Dołączył(a): środa, 22 kwietnia 2015, 12:18

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Mercenaries

Post czwartek, 23 kwietnia 2015, 14:22

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Kolosa myślę, że na razie sobie odpuszczę. ;)
A jak sprawdzają się Croe's Cutthroats i Boomhowlerzy?
Mam jeszcze pytanie do zasad. Mianowicie, nigdzie nie znalazłem czy można mierzyć dowolne odległości w dowolnym momencie jak obecnie w Warhammerze, czy jedynie w chwili wykonania ruchu/akcji?
Jaką wielkość mają karty jednostek?
<<

Śliski

Avatar użytkownika

Posty: 2502

Dołączył(a): niedziela, 26 maja 2013, 23:29

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Legion of Everblight

Post czwartek, 23 kwietnia 2015, 14:56

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Można mierzyć jak w starych warhammerach (czyli w trakcie wykonywania akcji) plus:
-zawsze meele swojego modelu,
-14" od krawędzi w aktywacji warlocka/warcastera, jesli gra się scenariusz z killboxem,
-od warlocka/warcastera do dowolnego punktu w jego kontroli zawsze,
-4" od flagi/objective'a w swojej turze.

Rozmiar kart standardowy (jak do Magic the Gathering).
<<

puma1944

Avatar użytkownika

Posty: 40

Dołączył(a): piątek, 9 stycznia 2015, 02:17

Frakcja: Cygnar

Post środa, 12 sierpnia 2015, 07:32

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Witam
Bardzo mi sie podobaja modele kowali (Rhulic) pytanie czy da rade zlozyc z nich fajna rozpiske do pogrania na poziomie( nie tylko funowa)??
<<

Wariat

Avatar użytkownika

Posty: 770

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 10:56

Frakcja: Grymkin

Post środa, 12 sierpnia 2015, 11:51

Re: Nowy gracz mnogość pytań

O które krasnalki konkretnie chodzi? Bo tak ogólnie to wszyscy trzej Rhuliccy casterzy są w porządku, Highshields słabi, forgeguardzi dobrzy (też do Cygnaru), działo słabe jak każde działo.
Obrazek
<<

kashper

Avatar użytkownika

Posty: 655

Dołączył(a): wtorek, 1 kwietnia 2014, 12:52

Lokalizacja: Gdańsk

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post środa, 12 sierpnia 2015, 12:19

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Kowale to chyba będą ForgeGuardzi (strażnicy kuźni)?
Obrazek
<<

puma1944

Avatar użytkownika

Posty: 40

Dołączył(a): piątek, 9 stycznia 2015, 02:17

Frakcja: Cygnar

Post środa, 12 sierpnia 2015, 17:27

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Akurat piszac "kowale'' mialem na mysli ogólnie Krasie :-) mam Forgeguardow pod Cygnar i planuje zakup Tactical Arcanist Corps, wiec sie zastanawiam czy nie dokupic castera, piechote, jacka i zebrac krasnali, rozpiske chcialbym oprzec na Forgeguard-ach, Arcanist Corps-ach, ew. oddzial Hammerfall-i.
I tu mam problem czy warto isc w czystych krasi?? i jak sie sprawuja ich Jacki??
Rozpiske na poczatek chcialbym zebrac na 35pkt. z opcja rozwoju do 50pkt.
<<

kashper

Avatar użytkownika

Posty: 655

Dołączył(a): wtorek, 1 kwietnia 2014, 12:52

Lokalizacja: Gdańsk

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post środa, 12 sierpnia 2015, 18:03

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Z tego co wiem to jest kolos... kolos u krasnali to must have. Ale są i inne (szczególnie nie lubię bashera), które sprawują się nieźle.
Jak dla mnie młotkowi to bardzo fajny unit, TAC niezły, ale już kolesie z karabinkami i tarczami tacy sobie.
Z solosów mają obłędnego Thora, który nawet jak nie ma pod sobą jacka to wymiata, boostując kolosa.
Z casterów najczęściej grany jest Osrum, ale pozostali nie są źli.
Jak najbardziej krasnoludy działają, ale o ile nie zamierzasz składać drugiej rozpiski mercowej na niekrasnale, to turniejowo nie jest to idealna opcja.
Obrazek
<<

Artein

Avatar użytkownika

Posty: 2641

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:17

Lokalizacja: City of Sirens

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 12 sierpnia 2015, 21:20

Re: Nowy gracz mnogość pytań

W czyste krasie jest średnio iść. Traci się przez to masę opcji w stylu Gormana, Ayany z Holtem, Pipera czy Dougala. Bardziej opłaca się gra rhulickimi casterami w Highbornie czy Four Starze.
Obrazek
<<

puma1944

Avatar użytkownika

Posty: 40

Dołączył(a): piątek, 9 stycznia 2015, 02:17

Frakcja: Cygnar

Post środa, 12 sierpnia 2015, 22:19

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Dzieki za informacje, napewno sie zaopatrzę w casterow rhulickich, Tactical Arcanist Corps(pod Cygnar), drugi oddzial kowali i ew. Thora tylko pytanie jakie jacki mercowe kupic na początek??
<<

dzimmey

Posty: 15

Dołączył(a): poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 10:28

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 10:48

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Witam jestem nowy i chcialbym rozpoczac zabawe z WM i podobaja mi sie konkretne modele mianowicie:Gorman Di Wulfe, Rogue Alchemist, Lady Aiyana & Master Holt,Eiryss, Angel of Retribution oraz Croe's Cutthroats. Czy moglby mi ktos doradzic jakies zlozenie ich na 25pkt oraz jakie dodatkowe modele kupic by zostac w takim assasin klimacie?
<<

iRukh

Avatar użytkownika

Posty: 438

Dołączył(a): poniedziałek, 21 października 2013, 20:01

Lokalizacja: Tarnowskie Góry PL / Reykjavik IC

Frakcja: Cygnar

Post poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 13:09

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Większość działa pod innymi frakcjami zasadniczo poczytaj podręczniki (przynajmniej przeglądnij) a najlepiej wpadnij na jakiś pokaz gry. 90% modeli które wymieniłeś u mnie działa pod Cygnarem.
Obrazek
Come to the nightmare, come to me, deep down in the dark where the devil is and me.
<<

Kat

Avatar użytkownika

Posty: 7473

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 02:56

Lokalizacja: D-ca

Post poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 15:26

Re: Nowy gracz mnogość pytań

100% z tego co wymieniłeś działa w armii menothu :) co do grania tym... można zbudować rozpiskę skutecznie działająca na pKreosie. Nie orientuje się jak to wygląda w mercenary.

skąd jesteś? może lokalne środowisko może ci łatwo pomóc? :)
<<

dzimmey

Posty: 15

Dołączył(a): poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 10:28

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 16:48

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Zdecydowanie przejde sie po lokalach i podpatrze/popytam ludzi.
A jeszcze pytanie czy i gdzie mozna dostac zasady ogolne i mercenaries w pdfie?
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 17 sierpnia 2015, 17:47

Re: Nowy gracz mnogość pytań

Forces of Warmachine dla merców można znaleźć w pdf'ie na chomikuj, ewentualnie za 23 złote możne kupić dostęp do wszystkich kart w War Roomie.

Co do wspomnianych modeli - Gorman, A&H i eEiryss działają wszędzie, bo to po prostu modele zapewniające utility - debuffują armor, ściągają upkeepy i tak dalej. Z Croe's Cutthroats jest już nieco gorzej, ponieważ mają mnóstwo zasad, które windują ich koszt punktowy jednocześnie mając fatalne statystyki - MAT jest ledwo przeciętny, RAT beznadziejny, a DEF zaskakująco niski jak na tego typu unit. W mercach chyba jedynym casterem, który jest w stanie coś z nich wykrzesać jest Damiano - Deadeye poprawia celność strzelania, Death March poprawia celność walki wręcz + zapewnia nieco dodatkowej mobilności, feat zwiększa obrażenia w zwarze, a Sure Foot zwiększa im DEF (ta opcja jednak przestaje być fajna jeśli przeciwnik ma blasty).

Na 25 punktów widziałbym coś takiego:

25/ 25 - Four Star Syndicate
Captain Damiano 6 PC
* Rocinante 9 PC
Croe's Cutthroats (10 models) 10 PC
Kayazy Eliminators 3 PC
Kayazy Eliminators 3 PC
Lady Aiyana & Master Holt 4 PC
Rhupert Carvolo, Piper of Ord 2 PC

O Gormanie i eEiryss można pomyśleć przy większych punktach, bo w małych grach nie ma co przeginać z ilością supportu. Z alternatyw można pomyśleć o zastąpieniu Rocinante tańszym o 3 punkty Nomadem i w ten sposób dorzucić Eiryss.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Mercenaries

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron