[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

<<

Klerych

Avatar użytkownika

Posty: 15

Dołączył(a): środa, 5 marca 2014, 18:13

Lokalizacja: Breslau

Frakcja: Cygnar

Post środa, 9 lipca 2014, 14:02

Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

No! Więc tak - jestem nowym graczem, rozpoczynam swoją frajdę z Warmachine Cygnarem, ale ogólnie podobają mi się wszystkie frakcje ale jest jeden problem - żaden z moich znajomych nie gra w to. Wpadłem na pomysł kupienia startera dla dwóch graczy i podpakowania obu stron do tych pełnych 25pkt, żeby mieć trzy frakcje na relatywnie grywalnym startowym poziomie. Oczywiście wiem, że modele ze startera(Cinerators, MoWsi) są raczej.. nieoptymalne, ale z moją kolekcją Cyganiady da radę zrobić jakąś rozpiskę na podobnym poziomie, a i będę miał czym dać pograć innym ludziom. Co prawda mam już battlegroup Khadoru, ale te nadprogramowe WJki można zawsze przekonwertować częściami z heavy kitu, a jednak w cenie dwóch starterków mam dodatkowo dwa pełne oddziały ciężkiej piechoty i rulebooka.

Rozumiem, że ten temat prawdopodobnie powinien się znajdować w potwo- znaczy.. podforach frakcji, ale nie chcę zaśmiecać forum kilkoma tematami gdzie pierwsze posty będą się różnić tylko kilkoma zdaniami. Tak więc zastanawiałem się jak dopchnąć obie strony ze starterów do grywalnej formy bez wymiany modeli z pudełka - po prostu rozwinąć.

I tak oto wykoncypowałem takie coś:

Kommander Sorscha (*5pts)
* Destroyer (9pts)
* Juggernaut (7pts)
* War dog (1pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)

Z tego co wiem to Widowmakersi ponoć zawsze się przydają a pieseł.. cóż, za jeden punkt zdaje się robić dość dużo!

Z kolei Menoth..

High Exemplar Kreoss (*5pts)
* Repenter (4pts)
* Crusader (6pts)
* Vanquisher (8pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Vassal of Menoth (2pts)

Wiem, że Warjacki PoMu lubią być buffowane i z tego co widzę na kartach(mam talię w War Room) to chórek i Vassal mogą dość ładnie powspierać te trzy jacki. Nie wiem na ile te dwie listy by były zbalansowane, po prostu dorzuciłem modele, które wydaje mi się, że przydadzą się równie dobrze w przyszłości jak będę się bawił w rozwijanie tych armii. Wszelkie sugestie odnośnie obu list są bardzo mile widziane.

Teraz jeszcze kwestia zbudowania czegoś Cygnarskiego, żeby było na podobnym poziomie.. Moja kolekcja póki co obejmuje:

Warcasterzy: pStryker, eHaley, Siege, Constance(nie pytajcie ;x).

Jacki: Defender, Ironclad, Charger, Lancer, Thorn, Stormclad i Stormwall.

Unity: Pełny oddział Sword Knights + UA, oddział Stormblade Infantry(+ UA i 2 Storm Gunnerów), pełny oddział Precursor Knights(bez UA), ATGM + oficer.

Solosy: Reinholdt, Alain Runewood, Arlan Strangewayes, Stormblade Captain, Maxwell Finn(też nie pytajcie ;x), dwójka JWC. Brakuje mi Squire'a ale to dlatego, że ciężko go dostać.

Myślę, że użycie battlegrupy Cygnarskiej powinno być okej, bo pStryker jest dobrym startowym warcasterem choć mam słabość do Defendera. Co powiecie na takie coś:

Commander Coleman Stryker (*6pts)
* Charger (4pts)
* Lancer (6pts)
* Ironclad (7pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Stormblade Infantry Officer & Standard (3pts)

Nie chcę, by ta lista była za mocna, bo większość czasu to ja będę nią grał i wolę nie odstraszać zainteresowanych graczy masakrą. Nie wiem co by było bardziej wyrównane na SBkach - ich UA, gunnerzy czy może nawet captain. A może zupełnie inne zestawienie jednostek by bardziej 'pasowało' do tych starterowych rozpisek? Bardzo mi zależy, by ludzie, którym będę pokazywał tą grę też mieli frajdę, a wiem, że z czterdziestkowego przyzwyczajenia ludzie bardziej się interesują, jak jest trochę więcej modeli na stole, niż same battlegrupy.

Swoją drogą jakby ktoś miał ochotę kiedyś wpaść do Feniksa we Wrocławiu i zagrać pokazową gierkę w któryś czwartek lub wtorek, by zachęcić ludzi, to zapraszam - zważywszy na to, jak niektórych odpycha startowy koszt 40k łatwość rozpoczęcia 'maszynki mogłaby niektórych przekonać do systemu.
Lubię placki.
<<

doctorkoza

Avatar użytkownika

Posty: 2502

Dołączył(a): sobota, 23 lutego 2013, 10:11

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Khador

Post środa, 9 lipca 2014, 15:16

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Jeśli idzie o rozpiskę Khadoru, to chyba darował bym sobie Widowmakerów (w PoMie też wrzucasz ciężką piechotę, a jej strzelaniem z Widowmakerów nie odstrzelisz tak, jak piechote z 1hp).
Zamiast tego wrzucił bym IF Kovnika (+2 spd dla MoW'ów idących w SW, zwiększa ich grywalność), za pozostałe 2 pkt dobierz np. gormana;)
<<

iRukh

Avatar użytkownika

Posty: 438

Dołączył(a): poniedziałek, 21 października 2013, 20:01

Lokalizacja: Tarnowskie Góry PL / Reykjavik IC

Frakcja: Cygnar

Post środa, 9 lipca 2014, 16:39

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Pomysł miałem podobny Kupić starter pokazać kumplom wciągnąć i mieć jako taki "egzemplarz" pokazowy. Kupiłem skleiłem pomalowałem i fajnie wygląda na półce :D Wybrałem Cygnar i teraz żałuję wywalonych 300 zł bo mogłem kupić za to 2 stormwalla albo allies do Cygnaru np. We wrocławiu jest chyba paru graczy ?
Obrazek
Come to the nightmare, come to me, deep down in the dark where the devil is and me.
<<

Marash

Avatar użytkownika

Posty: 134

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 21:45

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 9 lipca 2014, 16:49

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Przerób w menocie cineratorsów na bastionów (=
===>War, war never changes.<===
ObrazekObrazek
<<

Klerych

Avatar użytkownika

Posty: 15

Dołączył(a): środa, 5 marca 2014, 18:13

Lokalizacja: Breslau

Frakcja: Cygnar

Post środa, 9 lipca 2014, 17:01

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

No ogólnie wolałbym nie wymieniać niczego(nawet bitsów), tylko rozwinąć istniejące jednostki. Zwłaszcza, że bardzo lubię wygląd figurek w łormaszynie i nawet jak nie będę ich używał, to i tak będę chciał je mieć na półce.

Dzięki za pomysł z Kovnikiem i Gormanem - lubię obie te figurki, a jakbym kiedyś chciał robić rozpę na MoWach(ponoć są trochę mniej kiepscy pod Iruskiem) to się przydadzą. Choć inne propozycje co do Khadoru przyjmę równie chętnie!

Co do graczy.. prawdopodobnie są, ale przyznam szczerze ja dopiero kończę zbierać figsy i próbuję nieco rozgryźć mechanikę zanim zacznę marnować czas ludzi, których będzie nudziło handlowanie z moim shitem. x) Do tego pracownik Feniksa też jest zainteresowany i próbujemy ogólnie zachęcać ludzi do zastanowienia się(albo wypróbowania, ale jak dotąd mam tylko dwa battlegroupy a nie każdego kręci posiadanie tylko 3 figsów na stole podczas gdy ciężka piechota ze startera naprawdę wygląda epicko a z ich rozmiarami to praktycznie armia lekkich jacków) nad systemem.
Lubię placki.
<<

Acealus

Posty: 125

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 19:58

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post środa, 9 lipca 2014, 17:30

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Ja bym się wstrzymał ze wstawianiem merców do tych armii, bo pokazówka raczej powinna pokazywać wstępnie zasady grania daną frakcją. Ale mnie nie słuchajcie, jestem tylko newbie'm.
Trzymam kciuki :)
Obrazek
<<

doctorkoza

Avatar użytkownika

Posty: 2502

Dołączył(a): sobota, 23 lutego 2013, 10:11

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Khador

Post czwartek, 10 lipca 2014, 07:06

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

<<

lunatyk

Avatar użytkownika

Posty: 740

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 11:44

Lokalizacja: Dębica/ Warszawa

Frakcja: Trollbloods

Post czwartek, 10 lipca 2014, 13:14

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Jeśli chcesz się trzymać rzeczy frakcyjnych to zamiast Gormana zawsze można wrzucić Koldun Lorda- dodatkowy focus się przyda.
<<

Klerych

Avatar użytkownika

Posty: 15

Dołączył(a): środa, 5 marca 2014, 18:13

Lokalizacja: Breslau

Frakcja: Cygnar

Post poniedziałek, 14 lipca 2014, 22:12

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Brzmi nieźle, zwłaszcza, że lubię tą figurkę. A poza wymianą Cineratorów na Bastionów to jakieś rady co do rozpiski Menothu? Jest w miarę okej, czy może wypadałoby ją jakoś dostosować do tego Khadoru?
Lubię placki.
<<

lunatyk

Avatar użytkownika

Posty: 740

Dołączył(a): wtorek, 19 lutego 2013, 11:44

Lokalizacja: Dębica/ Warszawa

Frakcja: Trollbloods

Post sobota, 19 lipca 2014, 11:53

Re: Starter Warmachine i ekspansje do pokazowych gier

Po takich zmianach wydaje mi się że będą dość zrównoważone. Ew będzie można pomyśleć o wymianie tego Crusadera na coś innego.

Powrót do Dyskusje wszelakie

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 8 gości

cron