[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Fundusz terenowy
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Fundusz terenowy

Moderatorzy: yaro, Śliski

<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 28 października 2016, 00:12

Re: Fundusz terenowy

Znaczniki te znajdują się w pudełku ze strefami jakby ktoś pytał.
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 00:46

Re: Fundusz terenowy

Tereny są po prostu za duże. Do systemów GW są ok, ale do Warmachine są za duże. Mieści się ich przez to znacznie mniej niż by się chciało. Dense Fog jest w wymienione w Prime na str. 79-81 jako normalny teren razem z Hills i Forests, ale i Obstructions oraz Terraced Obstructions, których też nie widziałem. Nie warto urozmaicić stoły? Może być to niezły sposób na przyciągniecie nowych graczy, bo z tego co podpatrywałem pola bitwy nie wyglądają atrakcyjnie.
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 28 października 2016, 10:37

Re: Fundusz terenowy

ciekawe bo specjalnie nawet przycinalismy czesc terenow. dense fog jest wymieniony ale jeszcze sie jakos nie przyjal. Wolalbym ta rozmowe przerzucic na zywo niz tu na forum, gdzie mozemy sprawdzic co rzeczywiscie jest nie tak a nie tylko pisac. Dodatkowo polecam przyjsc na turniej, poniewaz tam sa stoly rozstawiane przez TO, trudno mi oceniac stoly ktore rozstawili sobie sami gracze na czwartkowym luznym graniu.
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 20:18

Re: Fundusz terenowy

Nie miał jak się przyjąć, bo nie ma terenów na miejscu. O to pytam: czy mogę się spodziewać ładniejszych i lepiej przystosowanych terenów w najbliższym czasie? Czy jeśli zacznę grać w na poważnie w Warmachine to będę skazany na kiepską bazę terenową. To o turnieje chodzi, bo z kumplami w domu sam dbam o estetykę stołu. Nie wiem co może poradzić TO skoro terenów albo nie ma albo są niespecjalne. Warszawa ma fajny pomysł na swoją bazę terenową viewtopic.php?f=54&t=5398 Może warto coś takiego zorganizować u nas?
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 28 października 2016, 20:24

Re: Fundusz terenowy

powtorze sie -> jesli chcesz o tym porozmawiac to zapraszam na zywo w przyszly czwartek jesli tylko zdrowie pozwoli ze bede.

Edit: Chetnie powitam pomoc i wyslucham propozycji -> wiekszosc czasu w aktywizacje srodowiska, wprowadzanie nowych graczy, propagowanie gry w Krakowie lezy na mnie. Jesli masz pomysl i chec jak wzbogacic baze terenowa to zapraszam do dyskusji, ale tak jak napisalem wyzej -> wole usiasc i patrzec na rozmowce a nie czytac tekst w ktorym wyrzucasz oczekiwania gdy sam mowisz nie wiesz jak wyglada cala sytuacja w srodowisku.
Ostatnio edytowano piątek, 28 października 2016, 20:35 przez yaro, łącznie edytowano 1 raz
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 20:35

Re: Fundusz terenowy

Ziomek, zachowujesz się jakbyś był managerem wszystkich graczy w okolicy. Swoje zdanie wyraziłeś, są jeszcze inni. Nie podoba ci się to trudno. Na forum jest całkiem sporo innych graczy, którzy może też chcieliby grać na ładniejszych stołach.
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post piątek, 28 października 2016, 20:41

Re: Fundusz terenowy

@Elt,

Pamietaj ze tereny sklepowe rzadza sie innymi prawami niz domowe i trudno te dwie rzeczy porownywac. W domu masz zapewne tereny dopieszczone, dbasz o n8e, naprawiasz w razie uszkodzen itd. W sklepie sa one intensywnie uzywane, nie zawsze gracze o nie dbaja - slowem, najlepiej sprawdzaja sie tereny 2D z pianki. W domu sam mam odjechana baze terenowa ale na tura jej nie przyniose - po jednej imprezie bylaby masakra.
Natomiast zgadzam sie, ze zazwyczaj i na turniejach i w luznych grach sa one kiepsko rozstawiane i promuja armie strzelajace.. Ytyle ze zamiast na4zekac targam swoje gunliny :mrgreen:
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 28 października 2016, 20:43

Re: Fundusz terenowy

patrz wyzej, na edit.
W woli scislosci jestem Press Gangerem ktory sporo sil zostawil juz na tym by to sie w tym miescie krecilo i jeszcze wiele zostawi. Ja Cie nie obrazam, ty mnie tak tytulujac "Ziomek" gdy nawet nie wiesz kim jestem.
Powtarzam - chcesz pomoc i pogadac zapraszam w przyszly czwartek. Tak sie sklada ze fundusz terenowy tez byl moja idea i ja nia zawiadywalem. Ostatnio tez poprosilem o pomoc by zrobic renament i poprawic to co jest na stolach. Nie bedzie to kwestia dnia dwoch tylko dluzszego czasu.
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 20:48

Re: Fundusz terenowy

Zgadzam się. Jak chce się postawić na środku coś blokującego LoS to albo zawala się ćwierć stołu albo rezygnuje. Płaskie tereny w sklepie np. od Playmat byłyby ekstra rozwiązaniem. Trzeba zagadać ze sklepem czy nie dorzuciłby się do takiego zestawu terenów. Na pewno wpłynie to pozytywnie na nowych graczy. Jak ten fundusz "terenowy" działa tylko jako listek figowy może warto się raz szarpnąć? Zrzutka, loteria, cokolwiek byle załatwić nowe łatwe tereny i się już nimi cieszyć. Nawet gunline ładniej wygląda w klimatycznym otoczeniu :D

@Yaro i edit
coś tam wiem, legendy krążą wśród ludzi grających w inne systemy ;) Wyluzuj poślady. Jak widać ten fundusz nie wypalił, to może czas na nowy i kogoś, kto ogarnie na już zamiast zajmować się planowaniem i gadaniem zamiast robić.
Ostatnio edytowano piątek, 28 października 2016, 20:51 przez ELT, łącznie edytowano 1 raz
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 28 października 2016, 20:50

Re: Fundusz terenowy

w sklepie jest juz pewna ilosc plaskich terenow z playmat. Nie wiem czy byly uzywane na stolach ktore widziales, ale sa. I bedzie ich coraz wiecej.
Tak samo z tych pieniedzy chcemy zrobic z pleksi flagi i nowe objectivey. Strefy z Playmat tez sa juz zamowione przez sklep tylko playmaty ich jeszcze nie przyslaly.

Edit:
To tak jak mowie - zapraszam, pogadamy, dogadamy sie i bedziesz mial zielone swiatlo by robic i pomoc tez sie znajdzie.
Ja po prostu preferuje kontakt twarza w twarz. Co do gadania i planowania - bardzo chetnie zmniejsze liczbe rzeczy ktore ogarniam na ogol sam, bo prawda jest taka ze czasem doprosic sie by ktos cos zrobil to juz wole zrobic sam. I na cos czesto nie starcza dosc uwagi.
Pojawisz sie w czwartek by pogadac o tym?
Ostatnio edytowano piątek, 28 października 2016, 20:57 przez yaro, łącznie edytowano 1 raz
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 20:54

Re: Fundusz terenowy

Chcemy, będą.. Czemu nie już? Brakuje kasy, nie ma decyzji czy ktoś po prostu jeszcze nie zrobił, choć mógł? Żeby daleko nie szukać: viewtopic.php?f=37&t=2283 tu ziomek wycina z plexi
<<

yaro

Avatar użytkownika

Posty: 7645

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 11:25

Lokalizacja: Krakow

Frakcja: Skorne

Post piątek, 28 października 2016, 21:05

Re: Fundusz terenowy

Ech... a podobno ja jestem nerwowy. tak zamierzamy od tego faceta zakupic flagi i objective'y.
Pojawiasz sie nowy z masa pomyslow i chwali sie ale moze warto usiasc i pogadac a nie tylko bic piane jak to wlasnie robisz?
Jestes w stanie przyjsc w czwartek pogadac na zywo czy to ponad Twoje sily/cierpliwosc?
<<

ELT

Posty: 22

Dołączył(a): czwartek, 27 października 2016, 21:22

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post piątek, 28 października 2016, 21:20

Re: Fundusz terenowy

Albo się robi, albo się nie robi. Gadać można jak widać długo i bezskutecznie. Odzywałeś się już do tego kolesia czy tylko planujesz? ;) Turnieje ogłaszasz na maks 24 osoby. To 12 stołów. Potrzeba 24 strefy prostokątne, 24 okrągłe, 24 objectivy, 48 flag. Odejmuje się to co jest i pisze: "Hej Stary, chcielibyśmy kupić powyższe. To na turnieje, może zejdziesz coś z ceny?" Gotowe. Dodam od siebie, że Playmaty mają ładniejsze strefy. To samo z terenami. 12 stołów. W zestawach mają po 3 sztuki terenu. Popularniejsze: po 8 paczek lasów, wzgórz i murków. Po 4 mniej popularnych mgieł, stawów, trudnych terenów. Paczka czy dwie kwasowych stawów i płonących lasów. Okopy są pojedynczo to 8. Spytać czy coś zejdą, zamówić, zapłacić. Do tego twojego czwartku wszystko może już leżeć w sklepie i czekać na graczy.
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post piątek, 28 października 2016, 21:51

Re: Fundusz terenowy

@Yaro
Wyluzuj. Mlody, gniewny, z pomyslami - moze i dobrze, przyda sie srodowisku kop w dupe. Doceniam Twoja prace, pamietam ze roawialismy w sierpniu o powiekszeniu bazy terenowej, i zgadzamy sie ze pianka 2D jest ok. Dopiac sprawe, zorganizowac zrzutke i bedzie niam. I'm in.
@Elt
Fajnie ze poruszyles temat. Szanuj Yara, bo mimo iz jest to zamarynowany w alkoholu zlepek wad, to wlozyl w srodowisko mase pracy - ja na przyklad nie mial3m checi ani czasu mimo de facto podobnego stazu. Wiec ton n8zej, jesli laska :)
Rozumiem tez iz chetnie wspomozesz baze terenowo swoim z trudem zapracowanym piniomzkiem, a i blysniesz piknie pomalowano armio coby promowac estetyke i gre w system. Zapraszamy serdecznie :)
Pozdrawiam
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

Śliski

Avatar użytkownika

Posty: 2502

Dołączył(a): niedziela, 26 maja 2013, 23:29

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Legion of Everblight

Post piątek, 28 października 2016, 23:04

Re: Fundusz terenowy

W sklepie byly bardzo dobre flagi i objective'y przygotowane kiedys glownie przez Tadka (chyba, tak mi sie cos kojazy). Byly ladne, sprawdzaly sie, z czasem jednak sie rozeszly (zuzyly, zgubily itp. niestety wszystko lezy w sklepie i nikt tego nie pilnuje). Podobnie z okopami, gorkami, murkami, lasami, jeziorami i strefami. Podobnie za fundusz kupowane byly tereny z playmat. Co ciekawe pewnie z 80% tego gdzies tam sie po sklepie dalej wala w takim czy innym pudelku. Roszczenia (bo tak odczytalem przynajmniej czesc Twoich postow ELT) nie sa zbyt zasadne. Yaro ma sporo racji mowiac, ze nie znasz sytuacji, a gdy chce Ci ja przedstawic, to stwierdzasz, ze nie ma sensu. Inna sprawa, ze jakosc terenow w warmachnie jest kiepska w porownaniu z innymi systemami, bo taka jej natura (i mowie to po tym jak zagralem gry w kilkudziesieciu osrodkach i blisko 10 krajach).
Następna strona

Powrót do Kraków

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości

cron