[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Nieregularne merce
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Nieregularne merce

<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 16 sierpnia 2017, 15:54

Nieregularne merce

Do września trochę czasu jeszcze zostało, ale rekreacyjnie można już zacząć testować nowego tiera ;) Możliwości kombinowania jest masa i pewnie będę próbował złożyć coś pod każdego castera. Na pierwszy ogień idzie Damiano, moja pierwsza myśl to build podobny do Kingmakera ale nastawiony bardziej ofensywnie.

Irregulars - 75 / 75 points

(Damiano 1) Captain Damiano [+28]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
Kell Bailoch [free]
Rhupert Carvolo, Piper of Ord [free]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Idrian Skirmishers (max) [15]
- Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [free]
Idrian Skirmishers (max) [15]
- Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [free]
Lady Aiyana & Master Holt [8]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
Steelhead Halberdiers (max) [11]

Jest mocne strzelanie, jest pathfinder, jest magiczna broń, jest recursion, jest spora siła uderzenia. Oczywistą słabością w kwestii potencjalnych MU jest tier tharnów, dlatego potencjalna para musiałaby pokryć Oborę. Z potencjalnych zmian rozważam jeszcze wyrzucenie Alexii i dorzucenie dwóch solosów w darmowe sloty, ewentualnie podmianę Kella na Orina. Co myślicie?
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 16 sierpnia 2017, 19:28

Re: Nieregularne merce

Wydaje mi się, że prócz Tharnow jest jeszcze parę MU, które poprostu radzą sobie z kosmiczną ilością piechoty. Ale wygląda na niezłą "masę" na stole i przeciwnik rzeczywiście musi sobie z tym radzić. Co jednak jest jakąś tendencją w dobie Tharnow, GF, czy Gwardii. O ile Thrani na bank lepiej radzą sobie z Tobą pytanie czy Cryx/Khador lepiej radzi sobie z Tobą czy Ty lepiej z nim :)
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 16 sierpnia 2017, 19:54

Re: Nieregularne merce

Wydaje mi się, że Go to Ground przechyla szalę na korzyść Idrian w starciu z Gwardią. Z Cryxem jest jednak problem bo ichniejsze recursion trwa w nieskończoność, a tutaj tylko do czasu aż nie zabraknie living modeli. Ale w sumie faktycznie nie podoba mi się takie poleganie na piechocie, przez Ghost Fleet w mecie pojawia się coraz więcej opcji jej mielenia.
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post środa, 16 sierpnia 2017, 20:05

Re: Nieregularne merce

Czemu Damiano zasadniczo?

Kminiłem hordę piechoty pod Gortenem przed widmem theme force'a - 2x PG, Kayazy, Alexia, 4 kury, driller. Eiryss, Hawk, Rhupert, Bosun.

Masz opcję na skombienie się w CK (po to jest Bosun), masz kontrolny feat, masz dużo nieprzewracalnych modeli z toughem.

Teraz by dochodzili właśnie full Idrianie z UA.
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 16 sierpnia 2017, 20:35

Re: Nieregularne merce

Trochę kwestia przyzwyczajeń bo sporo nim grałem w Kingmakerze. Zawsze świetnie sobie radził z rozbijaniem cegieł, a w Irregulars przez dostęp do zewnętrznych damage buffów powinien sobie radzić jeszcze lepiej. Problem jest taki, że na pierwszą rozpę chcę mieć Ossruma i ten Damiano jednak pasuje mi paringi, zwłaszcza na Cyrkla bo przy zestawie Baldur2 + Tharni o wyniku gry decydowałby rzut monetą. Może w takim razie Magnus2? Bo Gorten na piechocie będzie miał takie same problemy z Cyrklem jak Damiano.

I właśnie apropo Ossruma, co Heru myślisz o czymś takim?

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] The Irregulars (Pre-release)

!!! You are using a pre-release theme.

(Ossrum 1) General Ossrum [+28]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
Alexia, Mistress of the Witchfire [7]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Hutchuck, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Kell Bailoch [0(5)]
Horgenhold Artillery Corps [6]
Horgenhold Artillery Corps [6]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]
Lady Aiyana & Master Holt [8]
Hammerfall Siege Crawler [18]

Myślałem o zrobieniu rozpy, która miałaby mieć jakieś szanse na Ghost Fleet i na Cygnar. Nie wiem tylko czy nie zamienić tej nieszczęsnej Alexii na kolejną kurę i grać mając o jeden punkt za mało, bo chyba jednak próba ściągnięcia choć jednego dowódcy Revenantów to zbyt pobożne życzenie.
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post czwartek, 17 sierpnia 2017, 14:31

Re: Nieregularne merce

IMO Ossrum przed tierami miał "stabilnie pod górkę" na GF. Z tierami i prawie 20 pkt powinien mieć raczej 50:50. Zabija sporo modeli, zabija WE i grozi CK.

Do tego ostatniego trzeba Ci niestety Gobbera. Nie jestem przekonany do BE. Kosztuje efektywnie 22 pkt, bo nie daje darmowych punktów.

Alexia jest ciekawą opcją, ale czy warta tych 7 pkt? Ponownie zjada to darmową kartę i na inne MU jest umiarkowane. Z drugiej strony ma na tym te naście cali zasięgu i jest to opcja. W ADR bym na pewno brał :D
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post czwartek, 17 sierpnia 2017, 17:54

Re: Nieregularne merce

W BE fajne jest to, że ma dużo ataków (efektywnie wykorzystuje magiczną broń od Aiyany przeciwko incorpom) i wyporność do trzymania stref. Ma też tę trzecią kostkę przeciwko huge base'om więc dobrze nadaje się do walenia w Wraith Engine/Stormwalla, zwłaszcza jeśli siądzie crit. Wadą jest to, że bez Orina Haley2 uwala go na turę featem i telekinezą.

Wywalając BE i Alexię można zwolnić 25 punktów do wydania na unity/jacki (lub 22 + Anastasia) oraz wrzucić Gobbera na 4 darmowy slot, pytanie co można wrzucić za te punkty żeby było lepsze od Crawlera? Wincyj kur czy coś innego? Ja widzę takie możliwości:
-2 Gunnery + 2 Blastery do czyszczenia piechoty, w gratisie OCD wywołane rozpiską mającą 74/75 punktów
-2 Drillery + Eliminatorki
-2 Gunnery + Anastasia + mali kowale/2x Eliminatorki
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post czwartek, 17 sierpnia 2017, 18:39

Re: Nieregularne merce

Niby najwydajniej zużywa magiczne ataki z drugiej strony snipe trzymany na Kellu Bailochu jest lepszy bo wbije pewne 12-18 obrażeń. Zarówno w Stormwalla jak i WE. Kell + 1 Mortar powinni dać radę bez problemu.
BE nie ma tego plusu bo by być bezpiecznym potrzebuje Snipe'a. W theme force nie ma lepszego celu na snipe i jest ten BE mocno tańszy.
Ja chciałem wstawić w pierwszej wersji za te 25 pkt Anastasię, 2 Gunnery i Drillera.
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post czwartek, 17 sierpnia 2017, 18:40

Re: Nieregularne merce

Na SR17 masz też łatwiejszy dostęp do magical weaponów z objective'a - 2 mortary już powinny bez najmniejszego problemu wystarczyć.
Driller też dobrze pzygarnia magical attacki :D
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post niedziela, 20 sierpnia 2017, 18:24

Re: Nieregularne merce

Po sobotnim graniu przeciwko rozpisce mającej dostęp do boostowalnych, pięciocalowych placków zaczynam dostrzegać kolejną zaletę Siege Crawlera, która właściwie nie miała znaczenia podczas grania nim w Hammer Strike, ale może się okazać nieoceniona w Irregulars.

Girded.

Wczoraj jedna znioska mogła zabić mi już w drugiej turze Kella i Aiyanę, a nie stało się tak tylko dlatego, że przeciwnik wyrzucił o jedno oczko za mało żeby sięgnąć Aiyanę i zostawił Kella na 1hp pomimo zboostowanego blasta z POW 8. Niemniej taka sytuacja mogła się skończyć tragicznie, a można by jej łatwo uniknąć przytulając tych mięciutkich solosów do Crawlera. Ta sama znioska zabiła też 3 Forge Guardów, których przez brak uzupełnień z Reinforcements bardzo mi później brakowało.

Szczerze mówiąc nie mam pewności czy poświęcenie Crawlera dla Reinholda w odblokowanym czwartym slocie jest tego warte. Przeciwnik nie miał niczego ze stealthem przez co Reinhold nie miał nic do roboty, na wystrzelenie Drillera zabrakło focusów, a dwa dodatkowe kurczaki miały ogromny problem z przebiciem się przez pancerz Blightbringera (choć to głównie dlatego, że na wszystkich kurach rzucałem regularnie między 12-15 na trafienie i między 7-9 na obrażenia, klasyka). Zmierzam do tego, że Crawler, nawet za "22 punkty" jeśli poświeci się dla niego darmowy slot to stanowi na tyle użyteczny toolbox, że bardzo się odczuwa kiedy go zabraknie. Reinforcements do uzupełnienia przypadkowych strat wśród dział i kowali, Girded do ochrony miękkich solosów przed blastami, Bulldoze bez konieczności rzucania Unstoppable Force, zdejmowanie stealth bez konieczności tulenia się do castera, czy wreszcie wysoki power głównej broni połączony z dobrym krytykiem i dodatkową kostką przeciwko kolosom\BE. Dochodzę do wniosku, że Crawler > Driller+2 kury+Reinholdt i wracam do wymyślania wersji rozpiski zawierającej Crawlera ;)
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 21 sierpnia 2017, 09:41

Re: Nieregularne merce

Czuję się przekonany dużą ilością argumentów do braku jednoznaczność. Do potestowania :)
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post piątek, 22 września 2017, 22:41

Re: Nieregularne merce

Wypróbowałem dzisiaj tierową Ashlynn w wersji z ostatniego CIDa i muszę przyznać, że po raz pierwszy od chyba 2011 roku grając nią nie czułem się jakbym miał pod górkę. Ba, grało się nią prawie jak kontrolnym casterem :D Wersja rozpy, którą grałem dzisiaj wyglądała tak:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Llaelese Resistance (CID)

(Ashlynn 1) Ashlynn D'Elyse [+29]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
- Talon [7]
Anastasia di Bray [3]
Gastone Crosse [0(4)]
- Mariner [14]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Major Harrison Gibbs [4]
Ragman [4]
Stormblade Infantry [10]
- Stormblade Infantry Officer & Standard [0(5)]
- Stormblade Infantry Storm Gunner (3) [6]
Thorn Gun Mages [9]
Thorn Gun Mages [9]
Trencher Infantry (max) [16]
- Trencher Infantry Officer & Sniper [0(5)]

Zagrałem ze Skornem na Recon, wygrywając na scenariusz. Bardzo przyjemna rozpa, mobilna, z mocnym elementem kontrolnym i całkiem przyzwoicie bijąca. Thorni i Trencherzy sprawnie wyczyścili całą piechotę, Nomady przez przewagi w zasięgach gładko poradziły sobie z bestiami. Stormblades nie wykonali w grze ani jednego ataku i zajęli się kibicowaniem, dlatego raczej wymienię ich na Stormlance żeby jeszcze bardziej zwiększyć swoją mobilność. Mariner z Gastonem byli okej, z nowym loaderem jest już nieco poręczniejszy w obsłudze. Po małych modyfikacjach kolejna wersja rozpy będzie taka:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Llaelese Resistance (CID)

(Ashlynn 1) Ashlynn D'Elyse [+29]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
- Talon [7]
Anastasia di Bray [3]
Gastone Crosse [0(4)]
- Mariner [14]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Major Harrison Gibbs [0(4)]
Ragman [4]
Storm Lances (max) [20]
Thorn Gun Mages [9]
Thorn Gun Mages [9]
Trencher Infantry (min) [10]
- Trencher Infantry Officer & Sniper [0(5)]
- Trencher Infantry Rifle Grenadier (3) [6]

Czy jest to rozpa lepsza niż Kingmaker Damiano? Ciężko powiedzieć na tym etapie, ale dawno się tak dobrze nie bawiłem grając w maszynkę. Z pewnością jeszcze sobie Ashlynnką pogram ;)
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post poniedziałek, 2 października 2017, 12:54

Re: Nieregularne merce

Co myslisz o gun mageach? wydają mi się nieco przepłaceni i jakos zawsze jak ukąłdam tego theme to biore unity solosa i reszte daje w jacki :D
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 2 października 2017, 18:45

Re: Nieregularne merce

Są spoko jeśli przeciwnik ma sporo lekkiej piechoty, ich wada jest jednak taka, że giną od pierdnięcia. Jeden unit myślę, że warto mieć przy dość ograniczonych obecnie opcjach, ale dwa to jednak już trochę za dużo punktów. Sam zamierzam wywalić drugi oddział i w zamian wymaksować Trencherów oraz dorzucić jakiegoś solosa.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post poniedziałek, 2 października 2017, 20:06

Re: Nieregularne merce

To sie wstrzymam z kupnem ^^ tez jacys tacy mientcy mi sie wydali. Gdyby tak miec castera z fog of war to moze
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie

Powrót do Mercenaries: Rozpiski

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron