[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - xerxis1
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

xerxis1

<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 14:29

xerxis1

fajne ?

Skorne - Xerxis1 test

Theme: No Theme Selected
75 / 75 Army


Tyrant Xerxis - WB: +28
- Basilisk Krea - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
- Tiberion - PC: 22 (Battlegroup Points Used: 21)
- Titan Gladiator - PC: 15
- Agonizer - PC: 6

Mortitheurge Willbreaker - PC: 4
Tyrant Rhadeim - PC: 9

Paingiver Beast Handlers - Leader & 3 Grunts: 5
Praetorian Ferox - Leader & 4 Grunts: 20
Praetorian Karax - Leader & 9 Grunts: 11
- Praetorian Karax Officer & Standard - Officer & Standard: 4


nie wiem czy wiecie, ale Tiberio może mieć tu 27 arma, a karaxi 28 !!!
W pierwotnej wersji tej listy miałem Cetrati z Vorkeshem i też bardzo spoko działają, tylko masa punktów
<<

Sfetrovsky

Avatar użytkownika

Posty: 556

Dołączył(a): niedziela, 25 października 2015, 16:14

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Crucible Guard

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 15:46

Re: xerxis1

Fajne. Ja bym pokombinował jeszcze jak tutaj wsadzić Swordsmenów, bo pod X1 błyszczą.

Do tej pory grałem czymś takim:

Skorne Army - 75 / 75 points
(Xerxis 1) Tyrant Xerxis [+28]
- Agonizer [6]
- Basilisk Krea [7]
- Tiberion [22]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Paingiver Bloodrunner Master Tormentor [4]
Cataphract Cetrati (max) [18]
- Tyrant Vorkesh [6]
Praetorian Ferox (min) [12]
Praetorian Swordsmen (max) [13]
- Praetorian Swordsman Officer & Standard [4]
Tyrant Commander & Standard Bearer [6]

Grałem wcześniej z Willbreakerem, ale bardziej potrzebowałem w early game'ie solosa pokroju PGBMT, którego nie można zostawić i który skupia uwagę, żeby dobrze się poustawiać unitami.
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 16:30

Re: xerxis1

coś mi nie gra z Twoją listą :(

nie mogę sobie pozwolić na oddanie glada, rhadeima i dużych kotów.
pbmt jest spoko, ale willbreaker daje tough na koty i jazda
commander i sztandarowy potrzebni? xerxis daje to samo
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 16:31

Re: xerxis1

no i nie masz handlersow :(
<<

Sfetrovsky

Avatar użytkownika

Posty: 556

Dołączył(a): niedziela, 25 października 2015, 16:14

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Crucible Guard

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 16:58

Re: xerxis1

Nie mam handlersów, ponieważ ich nie potrzebuję ^^ Główną robotę odwala tutaj piechota, więc ich wsparcie nie jest niezbędne. X1 przyspieszam swordsmanów, a Tyrcomem Cetratich, chyba że zechcę przed featem się lepiej ustawić Xerxisem, ew. mogę sobie któryś unit podnieść. O czarowanie w zasadzie się nie boję, a i z e-leapa mogę coś usmażyć. Z jednej strony na flance latają koty z Def Wardem (później zazwyczaj przerzucam na swordsmanów), z drugiej PGBMT. Swordsmani mają dzięki featowi i mini featowi dwie tury z dodatkową kością, a z Side stepem mogą wejść jeszcze głębiej w przeciwnika.

Poza tym koty zazwyczaj były u mnie na granicy zasięgu feata, bo zdejmowały jakieś upierdliwe cele, więc nie potrzebowałem większych.
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 19:11

Re: xerxis1

nie no , co kto lubi -- wiadomo.
ja sie podjarałem tibsem z 14 threata, darmowa szarza pow 20 i overtake (nie mowiac o feacie)
glatego bez handlersow i glada psuje mi sie swiatopoglad
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 20:18

Re: xerxis1

Tyrant Xerxis - WB: +28
- Basilisk Krea - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
- Tiberion - PC: 22 (Battlegroup Points Used: 21)
- Titan Gladiator - PC: 15
- Agonizer - PC: 6

Mortitheurge Willbreaker - PC: 4
Tyrant Rhadeim - PC: 9

Paingiver Beast Handlers - Leader & 3 Grunts: 5
Praetorian Ferox - Leader & 4 Grunts: 20
Praetorian Karax - Leader & 9 Grunts: 11
- Praetorian Karax Officer & Standard - Officer & Standard: 4


Kolega gra czymś b. podobnym (bez Krea, Rhadeima i UA Karaxów za to z jakimś dodatkowym heavy, najczęściej Bronzebackiem ) i działa to bardzo solidnie. Poważne kłopoty zaczyna mieć, gdy np gram armią z wysokim DEF (np Harby).
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 20:23

Re: xerxis1

no właśnie z trafianiem może być problem.
dlatego karaxi mają cma a koty jak każda kawaleria boostowane hity w szarży lub mogą na kluzie szkoczyć na plecy
<<

Sfetrovsky

Avatar użytkownika

Posty: 556

Dołączył(a): niedziela, 25 października 2015, 16:14

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Crucible Guard

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 20:58

Re: xerxis1

Swordsmeni MAT 7 :p Wypróbuj ich, Dziekan, bo serio warto ich rozważyć pod X1.
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post piątek, 14 kwietnia 2017, 21:01

Re: xerxis1

ja gram nimi regularnei z zaalem1 i bardzo sobie chwale.
pod xer1 tez sadze ,ze sa mega, tylko def warda chcialbym gdzie indziej uzywac - a bez niego gina ;/
i 10 cali threat troche mnie odstrasza
<<

edek

Avatar użytkownika

Posty: 406

Dołączył(a): poniedziałek, 26 października 2015, 15:39

Frakcja: Skorne

Post sobota, 15 kwietnia 2017, 13:05

Re: xerxis1

X1 to 2x koty ziom
Obrazek Obrazek Obrazek
<<

Dziekan

Avatar użytkownika

Posty: 4535

Dołączył(a): czwartek, 8 sierpnia 2013, 11:58

Lokalizacja: Warszawa / Pruszków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post sobota, 15 kwietnia 2017, 13:36

Re: xerxis1

Why? To nie działa
<<

Kruk

Avatar użytkownika

Posty: 711

Dołączył(a): piątek, 5 lipca 2013, 13:51

Lokalizacja: Szczecin

Frakcja: Legion of Everblight

Post sobota, 15 kwietnia 2017, 13:53

Re: xerxis1

Nie ma why bo tak jak mówisz, to nie działa :D Jedne koty są mega wporzo. 2 unity to za dużo, bo topnieją. Jak sie grało makedą2 na kotach vs mortality lub sporej ilości GW to sie zrozumie jak słabo to wypada. Nie jestem przekonany czy rhadeim jest warty z tylko jednym unitem. Dziekan, rozpa generalnie spoko, kwestia preferencji (ja np nie lubie UA karaxów, za mało daje), warte uwagi są jeszcze legendy i tyrcom. Legendy bardziej jako druga fala, jak front sie przerzedzi, to def ward na nich daje całkiem spory orzech do zgryzienia. Tycom dla odciążenia xerxisa z rozkazów - + cale shieldwalla lub zasiegu kotom sporo daje, a xerxis wolałby rzucać +2dmg niż +2 mov. Bez tycoma jeszcze da sie przeżyć, ale legendy mi wygrały nie jedną gre. Xerxis + jdeth to dwa zasoby z różnicyh kątów combosmite które wygrywały mi gry same w sobie.

Powrót do Skorne: Rozpiski

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość