[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Mercenaries MK 3
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Mercenaries MK 3

<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post wtorek, 19 września 2017, 09:56

Re: Mercenaries MK 3

Próbował ktoś nabijać pseudo-synergie Cain3 za pomocą buccaneerów ?
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 września 2017, 10:05

Re: Mercenaries MK 3

Czy w Llaelse Resitance można brać Idrian?

Wtedy jest sens dokupić 2 modele złożyć sobie to ;)
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 19 września 2017, 10:15

Re: Mercenaries MK 3

Ven, lepszy jest chor i flamebringerki pod ashlyyn :)
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Simon99

Avatar użytkownika

Posty: 3209

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 06:52

Lokalizacja: Zabrze

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 września 2017, 11:09

Re: Mercenaries MK 3

Proud member of :
"Może i nie jesteśmy najpotężniejsi, ale za to gramy na remis"

PP Judge od 14.03.2017
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 września 2017, 13:11

Re: Mercenaries MK 3

Można flamebringerki ;)

To ma sens? :P (jak pożyczę Jacki to 2 modele mam do kupienia ;) )

https://conflictchamber.com/#c6201b_-0R ... 7_2_dSgigi

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Llaelese Resistance (CID)

(Ashlynn 1) Ashlynn D'Elyse [+29]
- Galleon [39]
Anastasia di Bray [3]
Eilish Garrity, the Occultist [0(5)]
Gastone Crosse [0(4)]
- Mule [15]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Harlan Versh, Illuminated One [4]
Taryn di la Rovissi, Llaelese Gun Mage [0(5)]
Choir of Menoth (min) [4]
Flame Bringers (max) [17]
Thorn Gun Mages [9]
Thorn Gun Mages [9]

Wcześniej chciałem Idrian, ale chyba nie wyjdzie to :(

W razie czego rozpa na lokal dla funu ogółem ale by mogła grać normalnie.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 19 września 2017, 14:45

Re: Mercenaries MK 3

ja kminie ashlyyn, galeon, 3 nomady, flambringerki, chor, ze 3 solosow, 2 x gun mage. Jednak fajnie korzystac z czaru dajacego steady i pathfinder bg ; ) Na pewno brak ragmana jest meeh
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 września 2017, 15:43

Re: Mercenaries MK 3

Mi Ashlyn weszła w takim układzie z 2 Nomadami i takim chamskim brakiem 2pkt do dodatkowego solosa. Chyba ten Nomad nie jest wart "16"pkt? Wydaje mi się, że nie to i tak prócz Galeona wejdzie 1 ciężki Jack.

IMO ten czar jest sytuacyjny - wogóle nie musisz go rzucać. Po za tym Nomady wyglądają na focuso-żerne, a Ashlyn wydaje się, że nie ma za dużo do rozdania jednak.

W razie czego nie znam się na mercach ;) ale lubię Harlana ;) - rozumiem, że Ragmana tylko z powodu Dark Shroud? Teoretycznie oznaczałoby to dokupienie sobie Ragmana zamiast Harlana (bo jego próćz Ashlyn nie mam ;)).
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post wtorek, 19 września 2017, 16:14

Re: Mercenaries MK 3

Jak wygląda ten theme llaelskim?
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post wtorek, 19 września 2017, 18:38

Re: Mercenaries MK 3

Army Composition
An army made using this theme force can include only the following Mercenary models:
 Llaelese warcasters
 Caine’s Hellslingers
 Drake MacBain
 non-character warjacks
 Llaelese models/units
 Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs
 Dannon Blythe & Bull
 Colbie Sterling, Captain of the BRI
 Eilish Garrity, the Occultist
 Gobber Tinker solos
 Harlan Versh, Illuminated One
 Madelyn Corbeau
 Rhupert Carvolo
 Rutger Shaw
Special Rules
 This army can also include up to two non-character Crucible Guard units or up to two non-
character Cygnaran units or up to two non-character Protectorate units. These units are
considered to be a friendly Mercenary Llaelese unit instead of Crucible Guard, Cygnar, or
Protectorate units and can include attachments.
 If Ace is included in this army it is a friendly Mercenary warjack instead of a Cygnar warjack.
 For every full 15 points of units and solos in this army, you can add one command attachment or
solo to the army free of cost. Free models do not count toward the total point value of units/solos
in the army when calculating this bonus.
 Llaelese models in this army gain Pathfinder XICONX.
 Before models are deployed at the start of the game, you can place one 5˝ AOE completely
within 18˝ of the rear table edge of your deployment zone. While completely within the AOE,
friendly Faction models gain cover. Enemy models treat the AOE as rough terrain.
friendly Faction models gain cover. Enemy models treat the AOE as rough terrain. When you
deploy your models you can deploy one solo completely within the AOE.
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post wtorek, 19 września 2017, 20:47

Re: Mercenaries MK 3

Dzięki!
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 19 września 2017, 21:56

Re: Mercenaries MK 3

No Ven, mozesz mieć dragi z 19 powa, bić z powem 25, czemu nie miec tego :D Poza tym z gibbsem, ktorego warot miec :D nagle chor i wszystkei solosy majo repo3. A to juz jest cos :D

W takie kolosy spokojnie mozesz podstawic DS i nadal trafiac, zwlaszcza z vet leadera

I masz racje chodzilo mi o dwa nomady. Ja mam wstepnie tak:

(Ashlynn 1) Ashlynn D'Elyse [+29]
- Galleon [39]
- Nomad [11]
- Nomad [11]
Anastasia di Bray [3]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Ragman [0(4)]
Choir of Menoth (min) [4]
Flame Bringers (max) [17]
Thorn Gun Mages [9]
Thorn Gun Mages [9]

Ale gibbs chyba wejdzie za gormana
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 20 września 2017, 01:11

Re: Mercenaries MK 3

Ok, można i tak z tym Ragmanem

Ale nadal uważam, że dodatkowy Nomad nie jest wart 15-16 pkt (bo brakuje w Twojej 2pkt do dodatkowego solosa).
Wtedy się i gibbs i jeszcze 2 innych zmieści.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 20 września 2017, 09:04

Re: Mercenaries MK 3

Ven, solosi nie licza sie do punktów ; ) wiec brakuje mi 6 punktów (39 mam w unitach). Wiec na sile nie bede pchał tego darmowego solosa

Gibbsa dam za gormana pewnie

PS> jezeli zmienili, że się licza, dalej brakuje mi 3 pnuktów. Czyli niiiiby dostaje darmwoego gibbsa (4). Ale musz eupchanac cos do unitow. Jak moze nie ma praktycznego unitu za 3 punkty oznacza to, ze za te 11 z nomada trzeba dac jakis unit sensowny, tu pomyslow mam brak tbh, moze aiana z holtem. I jakiegos solas + ten darmowy. Niby zyskuje w pnuktach ale trace argumenty do bicia, dla mnie ten spam malych pierdolek po prostu nie zrobi tyle co dodatkowy heavik na trady
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Ven

Avatar użytkownika

Posty: 1289

Dołączył(a): wtorek, 4 czerwca 2013, 10:03

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 20 września 2017, 12:53

Re: Mercenaries MK 3

No właśnie liczą ;)

 For every full 15 points of units and solos in this army, you can add one command attachment or
solo to the army free of cost. Free models do not count toward the total point value of units/solos
in the army when calculating this bonus.

Przynajmniej w ostatniej wersji CID.

A&H byliby mega ale nie ma ich ;)

To nie będzie grało na Heavy meteal Khadorski raczej, a tylko w takich kwestiach byłby problem IMO. Z resztą sobie radzi raczej.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 20 września 2017, 12:57

Re: Mercenaries MK 3

Wlasnie moim zdaniem to jest lista, ktora w parze powinna rozwiazywac problemy wysokiego ARMa

Dobra to skladalem to jakos wczesniej ; ) Dalej podtrzymuje moją wersje o dodatkowym jacku :D fajnie jest tradowac po jednym, z quickenem to tu to tam ; ) tam mozna niby dac talona ale to nie to samo ;/
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Mercenaries

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron