[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Pytania wszelakie mk. III
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Pytania wszelakie mk. III

Moderator: Sędziowie

<<

Karpiu

Avatar użytkownika

Posty: 1908

Dołączył(a): poniedziałek, 11 maja 2015, 15:46

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 21 grudnia 2020, 14:42

Re: Pytania wszelakie mk. III

Wycinek jaki znalazlem w Prime Strona 25

Characters
Some models represent unique individuals from the Iron
Kingdoms. These personalities carry proper names and are
identified as characters. Characters follow the rules for their
basic model type as well as the rules for characters.

Character units are unique units that may or may not be made
up of named characters.

Characters have FA C, and an army can include only one
instance of each named character, whether the character is a
warcaster, a solo, part of a unit, a unit attachment, or so on.
Many characters in WARMACHINE have evolved throughout
the developing storyline, and as a result you can choose from
several versions of the same characters to include in your
armies. Each version of the same character will have the
same name on its stat profile followed by a numeral denoting
the incarnation of that character. You can include only one
character model with the same stat profile name in your army.
<<

Piotr

Avatar użytkownika

Posty: 246

Dołączył(a): czwartek, 14 maja 2015, 20:48

Lokalizacja: Zielona Góra

Frakcja: -

Post poniedziałek, 21 grudnia 2020, 14:49

Re: Pytania wszelakie mk. III

Bazując na pierwszym akapicie - sztandar nie jest charakterem.
Bazując na drugim - jest. Raczej ten drugi akapit pewnie okaże się właściwy
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 21 grudnia 2020, 23:05

Re: Pytania wszelakie mk. III

Z tym scorowaniem tylko aktywnego gracza przy braku contestu z obu stron jest zastanawiające. Bo o ile pamiętałem, że takie coś było, to w steamrollerze na stronie zasad scorowania stref (to co zacytowałem)nic o tym nie ma. Dopiero pod scenariuszami faktycznie jest ten tactical tip. Teraz ciekawe, czy to tylko copy paste czy dalej obowiązująca zasada :roll: .
Obrazek
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post poniedziałek, 21 grudnia 2020, 23:24

Re: Pytania wszelakie mk. III

Sztandar nie jest characterem. Musi mieć nazwę z numerkiem w nazwie by był characterem.

Source:
https://privateerpressforums.com/showth ... ost3852540
<<

Kysiek

Avatar użytkownika

Posty: 332

Dołączył(a): środa, 17 lutego 2016, 17:40

Frakcja: Legion of Everblight

Post wtorek, 22 grudnia 2020, 11:18

Re: Pytania wszelakie mk. III

Też tak kojarzę że charakter musi mieć numerek. Kiedyś to sprawdzałem przy okazji Lord Longfellow który ma zasadę:
Fortune Hunter - This model gains an additional die on its ranged attack and ranged damage rolls against character models.

Na warmachineuniversity jest wyjaśnienie:
Rules Clarification : Fortune Hunter (Edit)
Only models with a number next to their name in the statbox are character models. (Infernal Ruling)
For example:
Croe's Cutthroats - unit is a character unit; no model within the unit is a character model.
Cylena Raefyll & Nyss Hunters - unit is a character unit; only Cylena Raefyll is a character model.
Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard - unit is a character unit; Rhoven, Gius, and Cassian are all character models.
ObrazekObrazekObrazek
<<

Kysiek

Avatar użytkownika

Posty: 332

Dołączył(a): środa, 17 lutego 2016, 17:40

Frakcja: Legion of Everblight

Post środa, 23 grudnia 2020, 23:19

Re: Pytania wszelakie mk. III

Pytanie.

Czy Idrian Skirmisher (na górze) może szarżować na Blight Archona (na dole)? A ściśle rzecz ujmując pytanie czy Idrian widzi Blight Archona?

Obrazek

Linia 'line of sight' (niebieska) od front arca Idriana zatrzymuje się na lesie. Tak więc po tej linii Idrianin nie widzi Archona.
Jednak linia od dowolnej części figurki, np. od pleców (czerwona), dosięga Archona.

Czy to oznacza że Idrian widzi Archona plecami? Niby brzmi głupio ale w głównych zasadach gry 'line of sight' sprawdza się następująco:
[i][u]In the following descriptions, Model A is determining line of
sight to Model B:
1. Draw a straight line from any part of Model A’s
volume to any part of Model B’s volume that is within
Model A’s front arc.
2. The line must not pass through a terrain feature that
blocks line of sight.
3. The line must not pass over an intervening model’s
base that is equal to or larger than Model B’s.
4. The line must not pass over an effect that blocks line of
sight, such as a cloud effect.

(źródło: Podręcznik Primal, str 39, podrozdział 'Line of Sight &Targeting')

Tutaj nigdzie nie jest powiedziane że line of sight ciągnie się od front arc, tylko że model musi być we front arc a linię można ciągnąć od dowolnej części figurki.

Także czy zgodnie z zasadami model w pewnych wypadkach widzi plecami? :shock:

Czy też jest jakiś inny zapis/zasada która to doprecyzowuje?
ObrazekObrazekObrazek
<<

Encaitar

Avatar użytkownika

Posty: 2411

Dołączył(a): piątek, 22 lutego 2013, 12:50

Lokalizacja: Kraków

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post środa, 23 grudnia 2020, 23:36

Re: Pytania wszelakie mk. III

Nie ma innego zapisu, to znaczy, że modele "widzą plecami". Na pewno można znaleźć o tym wątek na forum PP, ale sprawa nie jest nowa, bo w mk2 również tak było.

Pomocne do front arców, w WarTable, jest powiększenie melee range do jakiejś śmiesznie dużej wartości na moment sprawdzenia.
<<

Kysiek

Avatar użytkownika

Posty: 332

Dołączył(a): środa, 17 lutego 2016, 17:40

Frakcja: Legion of Everblight

Post poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:15

Re: Pytania wszelakie mk. III

Czy w Brawlmachine, konkretnie w theme Dark Menagerie w Grymkinach, mogę brać dwa darmowe Gremlin Swarmy mimo że wszystko w tym formacie jest FA:1 ?

Co ciekawe zasada theme zwiększa limit Gremlin Swarm do 4.. ;)
" The FA of Gremlin Swarm solos in this army becomes 4 (instead of 2). "

Która zasada jest ważniejsza?
Ostatnio edytowano poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:25 przez Kysiek, łącznie edytowano 1 raz
ObrazekObrazekObrazek
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:21

Re: Pytania wszelakie mk. III

Tam jest zapis, że jak mozesz brac 2 czy więcej, to i tak bierzesz 1 afaik
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:23

Re: Pytania wszelakie mk. III

<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 6 stycznia 2021, 11:44

Re: Pytania wszelakie mk. III

Jest gdzieś zapis ile scenariuszowych rzeczy można scorować jednym modelem :?: Np. czy caster może scorować więcej niż jeden element jednocześnie.
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post środa, 6 stycznia 2021, 15:10

Re: Pytania wszelakie mk. III

W steamrollerze nie ma nic o tym, że nie możesz scorować na 2 rzeczach jednocześnie, więc why not? Przecież to dość naturalne, że na Recon2 caster stoi jednocześnie na fladze i w strefie.

Warmachine university też o tym mówi w https://warmachineuniversity.com/mw/ind ... teamroller "However, in many scenarios they can score on two scenario features that are close to each other. For example, if a Warcaster has their base in a circular zone and a rectangular zone, and the opponent does not contest either, that player scores two points."
Obrazek
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 6 stycznia 2021, 17:11

Re: Pytania wszelakie mk. III

Tak mi się wydawało, ale wolałem zapytać ;)
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 6 stycznia 2021, 20:14

Re: Pytania wszelakie mk. III

A coven to może i 3 rzeczy na raz scorować
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Herudaio

Avatar użytkownika

Posty: 3097

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 09:39

Lokalizacja: Brytyjskie Terytorium Oceanu Indyjskiego

Frakcja: Khador

Post piątek, 8 stycznia 2021, 12:44

Re: Pytania wszelakie mk. III

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Pytania o zasady

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron