[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Rozpy MKIII - pierwsze pomysły
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post wtorek, 24 maja 2016, 14:37

Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Mamy już deck więc w sumie można już się powoli zastanawiać nad pierwszymi rozpiskami. Pierwsze co przyszło mi do głowy to coś takiego:

General Ossrum +28
*Ghordson Driller 10
*Ghordson Driller 10
*Grundback Gunner 6
*Grundback Gunner 6
*Grundback Gunner 6
*Grundback Gunner 6
*Grundback Gunner 6
*Grundback Blaster 6
*Grundback Blaster 6
*Sylys 4
Horgenhold Artillery Corps 6
Thorn Gun Mages 9
Thorn Gun Mages 9
Taryn di la Rovissi 5
Lady Aiyana and Master Holt 8

Plan - Fire for Effect na armatę, Snipe przerzucany między Thornami, Bullet Dodger na Taryn, w razie potrzeb można rzucić Energizer i/lub Unstoppable Force. Masa boostowanego strzelania, Drillery do zajęcia się tym co da radę dojść, ogromna wyporność (w turze feata 21 armora na kurach i 22 na Drillerach). Znaczny element kontrolny w postaci dwunastu Thunderboltów i dziewięciu jacków z Bulldoze.
Jeśli potwierdzi się, że możemy brać Chór, to prawdopodobnie wywaliłbym Taryn i zdegradował działo do Herne&Jonnego i za uwolnione 6 punktów wrzucił pełny oddział. I pewnie zamieniłbym Sylysa na Reinholdta żeby mieć usuwanie Stealth.

Opinie?
<<

Artein

Avatar użytkownika

Posty: 2641

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:17

Lokalizacja: City of Sirens

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 24 maja 2016, 15:10

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Coś w tym stylu:

Magnus1 +30
*Mangler 15
*Mangler 15
*Mangler 15
*Mangler 15
*Nomad 11
*Nomad 11
*Nomad 11
*Renegade 10
*Renegade 10
Obrazek
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post wtorek, 24 maja 2016, 15:13

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Nie wiem czy eMagnus z eskortą i swoim field marshallem nie byłby lepszy d:
<<

Artein

Avatar użytkownika

Posty: 2641

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 12:17

Lokalizacja: City of Sirens

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 24 maja 2016, 15:21

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Może byłby. Wersja p upkeepuje wszystko za darmo, do tego naprawia. A jak Magnus będzie mógł robić w llaelskim theme'ie i będzie można wcisnąć w to Chór to w ogóle miazga, w obu wersjach Magnusa. Ewentualnie można mniej Manglerów, więcej Nomadów albo coś.... Magnus z 9 Nomadami wygląda troszkę strasznie.
Obrazek
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 24 maja 2016, 20:30

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Przegapiłem najwyraźniej gdzieś karty Thorn Gun Mage'y
Można chłopaki dostać :?:
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post wtorek, 24 maja 2016, 20:37

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Obrazek
<<

Kevin

Avatar użytkownika

Posty: 2173

Dołączył(a): poniedziałek, 24 listopada 2014, 23:15

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 24 maja 2016, 20:38

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Dzięki :*
"Tym dziwniejsze jest, że prawdziwa wojna-a kilka prawdziwych wojen widziałem-pod względem porządku i ładu do złudzenia przypomina ogarnięty pożarem burdel"- A.Sapkowski "Chrzest Ognia"
https://www.instagram.com/pamper_malowany/
ObrazekObrazek
<<

Markow

Avatar użytkownika

Posty: 428

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:12

Lokalizacja: Wrocław

Frakcja: Circle Orboros

Post środa, 25 maja 2016, 00:43

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

<<

kashper

Avatar użytkownika

Posty: 655

Dołączył(a): wtorek, 1 kwietnia 2014, 12:52

Lokalizacja: Gdańsk

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post środa, 25 maja 2016, 11:41

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Jakieś pomysły na nowe Cephalyxy? Szczególnie, że podobno Dominator ma mieć FA:2 - więc jakie oddziały najlepiej ukraść? Zawsze wydawało mi się, że Nysski, no ale nawet jeśli, to co na 2? młotkarzy?
Obrazek
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 25 maja 2016, 15:47

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Zależy pod kim. Pod exulonem najlepiej wypadała chyba Alexia 1 + TAC, pod Cyphonem ciężko powiedzieć. Alexia zawsze będzie dobrym wyborem, można też pokminić nad opcjami strzelającymi, skoro z Puppetów wypadły pistol wraithy i bloaty.
Ciekawą, chociaż dość egzotyczną opcją mogą być teraz Hammerfalle z Avalancherem/kurakami. W Mk2 ukradziony dominatorem oddział mógł marshallowac jacki, teraz jeszcze nie wiadomo jak to rozwiążą. Ale opcja strzelecka + darmowy foc na jackach (do sprawdzenia czy na marshallowanych też) + wsparcie spellami (breathstealer/blur) mogłoby być fajnym wyborem.

Edit: O lol, Hammerfalle straciły jack marshalla, buuu!

Więc, można zlokać Devil Dogsy, i popaczać za jakim ciekawym jackiem ale to juz nie ten klimat :mrgreen:
Ostatnio edytowano środa, 25 maja 2016, 16:01 przez Fluffy, łącznie edytowano 2 razy
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 25 maja 2016, 15:58

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Akurat TAC są teraz w opór słabi - nie wiem czy zauważyliście ale teraz mają po jednej kratce życia :? Mają szanse 50/50 na złożenie się od niezboostowanego power 10 :roll:
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 25 maja 2016, 16:07

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Pod Cephami dostajo tafa, majo chmurki i decelerację/blura więc nie jest źle. Można im dać jeszcze od biedy wardena do obstawy.. A chmurkowanie będzie w cenie.
Hammerfalle zniszcyzły mi dzień. Wygląda na to że jedyną jednostką marshallującą są teraz DevilDogs.. :evil:
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

kashper

Avatar użytkownika

Posty: 655

Dołączył(a): wtorek, 1 kwietnia 2014, 12:52

Lokalizacja: Gdańsk

Frakcja: Retribution of Scyrah

Post środa, 25 maja 2016, 17:00

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

W Ret też unity potraciły JM, więc to chyba ogólna moda.
Obrazek
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post wtorek, 31 maja 2016, 17:53

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Fiona (+31)
Nomad (11)
Nomad (11)
Vanguard (11)

Press Gangers max(12)
Press Gangers max(12)
A&H

Commodore (7)

First m8 hawk(4)
Rockbottom(4)

Total- 51pts ( gdzieś muszę jeden oszczędzić)


Telgesh mark na Hawk, screen z zafeatowanych i nakarmionych po uszy buffami PG (payday, object of desire) , Vanguard głównie dla shieldguarda i ew. jakiegoś wygaru w late game. Commodore na nonkrion brandzie slamuje warjacki w casterów, czy robi podobne śmieszne rzeczy... Jak coś będzie za twarde dla nomadów to zawsze jest affliction i A&H

Dajcie znać co myślicie :)
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post wtorek, 31 maja 2016, 22:25

Re: Rozpy MKIII - pierwsze pomysły

Fiona mocno teraz urosła, więc przedstawiony pomysl ma przyszlość. Problem pewnie pozostanie ten sam, tzn Fiona jest dość czasożernym casterem. Tym niemniej powodzenia :P
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
Następna strona

Powrót do Mercenaries: Rozpiski

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron